Η Ubisoft ανακοίνωσε την ακύρωση του remake του Prince of Persia: The Sands of Time. Η απόφαση ανακοινώθηκε απευθείας στην κοινότητα του franchise, τερματίζοντας ένα project που αντιμετώπιζε δυσκολίες από την αρχική του ανακοίνωση και είχε επανεκκινηθεί αρκετές φορές την ανάπτυξη όλα αυτά τα χρόνια.
Σύμφωνα με την εταιρεία, η απόφαση διακοπής της παραγωγής ήταν δύσκολη, ειδικά δεδομένης της ιστορικής σημασίας του αρχικού παιχνιδιού τόσο για τους οπαδούς όσο και για τις εμπλεκόμενες ομάδες.
Η Ubisoft αναγνωρίζει ότι οι προσδοκίες γύρω από το remake ήταν υψηλές και παραδέχεται ότι τα νέα μπορεί να είναι απογοητευτικά για όσους περίμεναν με ανυπομονησία την επιστροφή του κλασικού.
Σύμφωνα με τη δήλωση, παρόλο που το project έδειξε δυνατότητες, η ομάδα δεν μπόρεσε να επιτύχει το αναμενόμενο επίπεδο ποιότητας. Για να γίνει αυτό, θα απαιτούσε περισσότερο χρόνο και επενδύσεις από ό,τι θεωρούσε εφικτό η εταιρεία αυτή τη στιγμή, κάτι που θα μπορούσε να θέσει σε κίνδυνο άλλα στρατηγικά σχέδια του στούντιο.
Η Ubisoft ξεκαθάρισε επίσης ότι δεν ήθελε να κυκλοφορήσει ένα προϊόν που δεν θα απέδιδε δικαιοσύνη στην κληρονομιά του The Sands of Time, το οποίο θεωρείται ένας από τους σημαντικότερους τίτλους στην ιστορία της εταιρείας και ορόσημο στο franchise Prince of Persia.
Παρόλο που ακυρώθηκε το remake η εταιρεία δήλωσε ότι το brand Prince of Persia παραμένει επίκαιρο εσωτερικά. Η δήλωση ενισχύει ότι η απόφαση δεν αντιπροσωπεύει εγκατάλειψη του franchise, υποδηλώνοντας ότι νέα projects που διαδραματίζονται σε αυτό το σύμπαν ενδέχεται να εμφανιστούν στο μέλλον.
Τέλος η Ubisoft ευχαρίστησε τους θαυμαστές για την υποστήριξη, την υπομονή και την αφοσίωσή τους όλα αυτά τα χρόνια, αναγνωρίζοντας το πάθος της κοινότητας ως έναν από τους πυλώνες που κρατούν ζωντανή την κληρονομιά του Prince of Persia.
(@princeofpersia)