Σύμφωνα με ορισμένους αναλυτές της αγοράς, οι τιμές των βιντεοπαιχνιδιών θα μπορούσαν να συνεχίσουν να αυξάνονται το 2026, αλλά ιδίως εκείνες ενός συγκεκριμένου τύπου αγοράς, δηλαδή των μικροσυναλλαγών, αντί των τιμών ολόκληρων βιντεοπαιχνιδιών.

Σύμφωνα με τον αναλυτή Piers Harding-Rolls της Ampere Analysis οι τιμές μονάδας για τα παιχνίδια είναι πιθανό να παραμείνουν σταθερές έως το 2026, με το πρότυπο των 70 δολαρίων να αναμένεται να παραμείνει στη μόδα το επόμενο έτος, που αντιστοιχεί στην τιμή των 80 ευρώ για τα AAA παιχνίδια στην Ευρώπη, με παραλλαγές αυτού.

Ωστόσο, υπάρχουν ορισμένες τιμές που πιθανότατα θα αυξηθούν τον επόμενο χρόνο, και αυτές είναι εκείνες των μικροσυναλλαγών, οι οποίες θα μπορούσαν επομένως να υποστούν διάφορες ανοδικές προσαρμογές.

Αυτό οφείλεται στην ανάγκη των προγραμματιστών και των εκδοτών να αυξήσουν τα έσοδα από τις πωλήσεις αλλά μια περαιτέρω αύξηση στις τυπικές τιμές των πλήρων παιχνιδιών θα μπορούσε να θεωρηθεί εξαιρετικά επικριτική από τους χρήστες και να οδηγήσει σε αρνητικό αντίκτυπο στις πωλήσεις.

Από την άλλη πλευρά, το γεγονός ότι η Nintendo έχει ήδη εισαγάγει το πρότυπο των 80 δολαρίων για τα φυσικά παιχνίδια (90 ευρώ) αποτελεί ένα σημαντικό προηγούμενο, το οποίο θα μπορούσε να ωθήσει και άλλους να υιοθετήσουν αυτό το είδος τιμής.

Ωστόσο, εκεί που φαίνεται να υπάρχει μεγαλύτερο περιθώριο ελιγμών με σχετική ευκολία είναι οι μικροσυναλλαγές ή οι αγορές εντός εφαρμογής, οι οποίες ήδη αποτελούν σημαντικό μοχλό για την οικονομία της αγοράς βιντεοπαιχνιδιών και θα μπορούσαν να αποκτήσουν ακόμη μεγαλύτερη κεντρική θέση.

«Δεδομένου ότι αποτελούν την κύρια πηγή δαπανών σε ολόκληρη την αγορά βιντεοπαιχνιδιών, θα μπορούσε να υπάρξει περαιτέρω πληθωρισμός σε αυτό το μέρος του μείγματος δημιουργίας εσόδων» εξήγησε ο Harding-Rolls.

«Γενικά, πιστεύω ότι είναι ευκολότερο να προσαρμόσετε την αξία ενός πακέτου IAP και μια αύξηση τιμής σε ένα πακέτο προϋπολογισμού είναι ευκολότερο να εφαρμοστεί χωρίς να βλάψετε το κλίμα των παικτών».

source