Σύμφωνα με τον Jez Corden,η Bethesda θα ενσωματώσει επιλεγμένες λύσεις της Unreal Engine στη δική της μηχανή γραφικών. Δεν πρόκειται να αφήσει την δικής της τεχνολογίας υπέρ της Unreal αλλά θα υιοθετήσει συγκεκριμένα χαρακτηριστικά και συστήματα που θα εκσυγχρονίσουν την Creation Engine.

Ο επανασχεδιασμός της μηχανής θα περιλαμβάνει την Advanced Technology Group της Microsoft, την Kate Rayner, και την The Coalition, δημιουργούς της σειράς Gears of War και ειδικούς της Unreal Engine. Η υποστήριξή τους θα περιλαμβάνει ένα ευρύ φάσμα τεχνικών βελτιώσεων, από την απόδοση έως τα σύγχρονα γραφικά και τις λύσεις εργαλείων.

Το Starfield 2.0 προορίζεται για δοκιμές.

Σύμφωνα με τον δημοσιογράφο αυτό το παιχνίδι θα χρησιμοποιηθεί για δοκιμή νέων λύσεων που θα αποτελέσουν τη βάση για τα επόμενα μεγάλα έργα της Bethesda, συμπεριλαμβανομένων των Fallout 5 και The Elder Scrolls VI. Ο ίδιος τονίζει ωστόσο, ότι αυτές οι πληροφορίες βασίζονται στα δικά του ευρήματα και θα πρέπει να λαμβάνονται με επιφύλαξη. Ωστόσο η Microsoft δεν θα μεταφέρει την Bethesda σε Unreal Engine αλλά μάλλον θα ενισχύσει την Creation Engine αντλώντας έμπνευση από αποδεδειγμένες τεχνολογίες ανταγωνιστών.

Εάν οι αναφορές επιβεβαιωθούν, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν ότι οι μελλοντικές παραγωγές της Bethesda θα κάνουν επιτέλους ένα σημαντικό βήμα μπροστά όσον αφορά την τεχνολογία, διατηρώντας παράλληλα την ξεχωριστή δομή και τις δυνατότητες modding για τις οποίες το στούντιο είναι διάσημο εδώ και χρόνια.

source