Όπως και με το Steam Deck, η Valve θα εισαγάγει ένα σύστημα παιχνιδιών «Verified» για το Steam Machine, βοηθώντας τους χρήστες να κατανοήσουν γρήγορα ποιοι τίτλοι θα λειτουργούν χωρίς προβλήματα συμβατότητας και ποιοι μπορεί να έχουν κάποια προβλήματα.

Ωστόσο, όπως εξήγησε ο σχεδιαστής Lawrence Yang, η προσέγγιση θα είναι διαφορετική: το πρόγραμμα θα είναι λιγότερο περιοριστικό από αυτό του Deck και, τουλάχιστον στα χαρτιά, θα είναι ευκολότερο για τους προγραμματιστές να αποκτήσουν την πιστοποίηση «Verified».

Εάν ένα παιχνίδι είναι «Verified» στο Steam Deck, γίνεται αυτόματα «Verified» και στο Steam Machine.

Ενώ το Steam Deck απαιτεί ένα σύστημα που να λαμβάνει υπόψη πολλούς παράγοντες, όπως η απόδοση σε φορητό υλικό και η αναγνωσιμότητα του interface σε μια μικρή οθόνη, το Steam Machine εξαλείφει πολλούς από αυτούς τους περιορισμούς. Η νέα πλατφόρμα είναι ένα σταθερό σύστημα, πιο ισχυρό και απαλλαγμένο από τους περιορισμούς που είναι τυπικοί των φορητών συσκευών. Δεν υπάρχει μικρή οθόνη που πρέπει να ληφθεί υπόψη, ούτε η ανάγκη ελέγχου της χρήσης του εικονικού πληκτρολογίου:

Το Steam Machine έχει σχεδιαστεί για να συνδέεται με παραδοσιακές οθόνες και περιφερειακά, όπως ακριβώς ένας επιτραπέζιος υπολογιστής.

Για αυτόν τον λόγο, εξηγεί ο Yang, η διαδικασία επαλήθευσης θα είναι αναγκαστικά πιο απλοποιημένη και απλούστερη για τους προγραμματιστές, σε τέτοιο βαθμό που «ένας απλός κανόνας είναι ότι, εάν το παιχνίδι σας έχει επαληθευτεί στο Steam Deck, θα επαληθευτεί αυτόματα και στο Steam Machine».

Η κατάσταση είναι διαφορετική για το Steam Frame, ωστόσο: δεδομένου ότι μιλάμε για ένα ιδιόκτητο ασύρματο σετ κεφαλής εικονικής πραγματικότητας, οι απαιτήσεις πιστοποίησης αλλάζουν ριζικά, με τον Yang να δηλώνει ότι σε αυτήν την περίπτωση θα υπάρξουν εις βάθος δοκιμές και ανταλλαγές σχολίων με τους προγραμματιστές.

source