
Το PS6 θα δώσει ιδιαίτερη έμφαση στην Τεχνητή Νοημοσύνη και, υπό αυτή την οπτική γωνία η συνεργασία μεταξύ Sony και AMD στην τεχνολογία Project Amethyst θα είναι θεμελιώδης, όπως εξήγησε ο ανώτερος αντιπρόεδρος και γενικός διευθυντής υπολογιστών και γραφικών της AMD, Jack Huynh κατά τη διάρκεια συνάντησης με τον Mark Cerny.
«Από την ίδια πηγή. Δύο κλάδοι. Ένα όραμα» έγραψε ο Huynh. «Ο αγαπητός μου φίλος και συμπαίκτης μου, Mark Cerny, και εγώ μιλήσαμε πρόσφατα για το κοινό μας ταξίδι, που συμβολίζεται από αυτά τα δύο κομμάτια αμέθυστου, σμιλεμένα από την ίδια πέτρα».
Το Project Amethyst είναι μια προσπάθεια συνεργασίας μεταξύ PlayStation και AMD που επικεντρώνεται σε γραφικά που βασίζονται σε machine learning και καινοτομίες στο gameplay, η οποία βασίζεται σε δύο κύριους στόχους:
- Σχεδιασμός μιας αρχιτεκτονικής βελτιστοποιημένης ειδικά για φόρτους εργασίας σε machine learning στα παιχνίδια.
- Ανάπτυξη νευρωνικών δικτύων υψηλής ποιότητας που διευρύνουν τα όρια των γραφικών παιχνιδιών σε πραγματικό χρόνο».
Όπως γνωρίζουμε η AMD FSR 4 αναπτύχθηκε σε συνεργασία με τη Sony PlayStation, αλλά είναι μόνο μία από τις πιθανές εφαρμογές αυτής της τεχνολογίας, η οποία σύμφωνα με τον Jack Huynh θα ξεπεράσει τα τρέχοντα όρια όσον αφορά την ποιότητα των γραφικών.
«Δεν πρόκειται απλώς για θεωρία. Είναι μια πραγματικότητα που σχεδιάστηκε από κοινού. Από τις εξελίξεις στο hardware έως τις βελτιώσεις λογισμικού, έχουμε δημιουργήσει πιο έξυπνες, πιο αποτελεσματικές λύσεις όπως η Super Resolution σo FSR 4 και τώρα πρωτοπορούμε στη δημιουργία καρέ και τo Ray Regeneration με βάση το machine learning στην FSR Redstone. Και αυτό είναι μόνο η αρχή. Η δυναμική είναι τεράστια και είμαστε απίστευτα περήφανοι για όσα έχουμε πετύχει μέχρι στιγμής. Το μέλλον των παιχνιδιών είναι λαμπρό και μόλις ξεκινάμε. Είμαστε ευγνώμονες για αυτή τη συνεργασία, για τη φιλία και για ό,τι μας περιμένει στο μέλλον».