Ο Shawn Layden λέει ότι το Game Pass κάνει κακό στα videogames

Ο Shawn Layden λέει ότι το Game Pass κάνει κακό στα videogames

Η συζήτηση σχετικά με το αν το Game Pass είναι κερδοφόρο για τη Microsoft είναι ένα θέμα που επανέρχεται συχνά. Ωστόσο, για τον Shawn Layden, πρώην πρόεδρο του PlayStation, αυτό δεν είναι το πιο σημαντικό ζήτημα όσον αφορά τις υπηρεσίες συνδρομής.

“Υπάρχουν πολλές συζητήσεις σε εξέλιξη. Είναι το Game Pass κερδοφόρο; Είναι το Game Pass μη κερδοφόρο; Τι σημαίνει αυτό; Στην πραγματικότητα, αυτό δεν είναι καν το σωστό ερώτημα. Μπορείτε να κάνετε κάθε είδους οικονομικούς ελιγμούς για οποιαδήποτε εταιρική υπηρεσία για να την κάνετε να φαίνεται κερδοφόρα, αν θέλετε. Αφαιρείτε αρκετά έξοδα, τα χαρακτηρίζετε εκτός ισολογισμού και, ιδού, τώρα είναι κερδοφόρα.”

Για αυτόν, το μεγαλύτερο πρόβλημα με υπηρεσίες όπως το Game Pass είναι ο αντίκτυπος στους προγραμματιστές. Σε αυτό το μοντέλο, τα στούντιο γίνονται “σκλάβοι μισθών”, όχι δημιουργώντας έργα με πάθος με την ελπίδα μιας μεγάλης επιτυχίας, αλλά παράγοντας με πιο εταιρικό τρόπο, κάτι που ο Layden βρίσκει μη εμπνευσμένο.


“Δεν δημιουργούν αξία, δεν την βάζουν στην αγορά, δεν ελπίζουν ότι θα εκραγεί, δεν μοιράζονται κέρδη, δεν παίρνουν μπόνους και όλα αυτά τα καλά πράγματα. Είναι απλώς, Πληρώνε με X δολάρια την ώρα, θα σου δημιουργήσω ένα παιχνίδι, εδώ, βάλ’ το στις υπηρεσίες σου”. Δεν νομίζω ότι αυτό φέρνει πραγματικά έμπνευση για τους προγραμματιστές παιχνιδιών”.

Ο διευθυντής επικρίνει επίσης την ιδέα ενός “Netflix παιχνιδιών”, αποκαλώντας την επικίνδυνη. Την συγκρίνει με τη μουσική, σημειώνοντας πώς υπηρεσίες όπως το Spotify έχουν υποτιμήσει το μέσο, οδηγώντας το κοινό να περιμένει ότι η μουσική θα είναι δωρεάν. «Στο μυαλό των ανθρώπων, η μουσική δεν κοστίζει τίποτα. Η μουσική θα έπρεπε να είναι δωρεάν», σχολίασε.

Σύμφωνα με τον Layden, ο αντίκτυπος θα μπορούσε να είναι ακόμη μεγαλύτερος στη βιομηχανία παιχνιδιών, καθώς οι μουσικοί καλλιτέχνες έχουν άλλες πηγές εισοδήματος, ενώ τα παιχνίδια βασίζονται κυρίως στις πωλήσεις, ειδικά κατά την κυκλοφορία τους. «Κανείς δεν θέλει να πληρώσει για να πάει σε ένα στούντιο και να παρακολουθήσει προγράμματα ανθρώπων», πρόσθεσε.

Ο Layden ισχυρίζεται επίσης ότι η διάθεση παιχνιδιών από την αρχή σε υπηρεσίες συνδρομής είναι «κακή για τις επιχειρήσεις», αναφέροντας ότι τίτλοι όπως το GTA δεν θα συμπεριληφθούν ποτέ κατά την κυκλοφορία τους. Ωστόσο, αναγνωρίζει ότι για τα μικρότερα στούντιο, το Game Pass θα μπορούσε να αντιπροσωπεύει μια διαφορετική και ενδεχομένως πλεονεκτική κατάσταση.

source

loading