Ο πρώην επικεφαλής της The Initiative ανακοίνωσε ότι αποχωρεί από το Xbox

Ο πρώην επικεφαλής της The Initiative ανακοίνωσε ότι αποχωρεί από το Xbox

Ο Darrell Gallagher, πρώην επικεφαλής της The Initiative, μόλις ανακοίνωσε επίσημα την αποχώρησή του από το Xbox. Ο πρώην επικεφαλής του στούντιο ανακοίνωσε την αποχώρησή του μέσω μιας ανάρτησης στο LinkedIn, όπου εξέφρασε την υπερηφάνειά του για το έργο της ομάδας στο Perfect Dark, ένα έργο που τελικά ακυρώθηκε από τη Microsoft.

Στην αποχαιρετιστήρια ομιλία του, ο προγραμματιστής τόνισε επίσης το ταλέντο και την αφοσίωση της ομάδας που συγκέντρωσε για να επαναπροσδιορίσει το εμβληματικό franchise, ευχαριστώντας επίσης την κοινότητα για την υποστήριξή της. Αν και η επίσημη ακύρωση του remake του Perfect Dark ανακοινώθηκε πριν από δύο μήνες, ο Gallagher επισημοποίησε την αποχώρησή του μόλις τώρα.

“Μετά από ένα απίστευτο ταξίδι, ο χρόνος μου στο Xbox φτάνει στο τέλος του με την ολοκλήρωση του Perfect Dark και της The Initiative. Δεν θα μπορούσα να είμαι πιο περήφανος για την ταλαντούχα και παθιασμένη ομάδα που είχα το προνόμιο να συγκεντρώσω και να ηγηθώ. Μαζί, ξεκινήσαμε να επαναπροσδιορίσουμε ένα εμβληματικό franchise, φέρνοντας δημιουργικότητα, δεξιότητα και αφοσίωση σε κάθε βήμα. Η υποδοχή του κοινού και ο ενθουσιασμός για αυτό που χτίζαμε ήταν εμπνευσμένοι και εκτιμήθηκαν βαθιά από όλους μας. Ενώ αυτό το κεφάλαιο τελειώνει νωρίτερα από το αναμενόμενο, το πνεύμα, το ταλέντο και τα επιτεύγματα της ομάδας θα ζήσουν πολύ πέρα ​​από αυτό το έργο. Είμαι ευγνώμων στο Xbox για την ευκαιρία, στους συνεργάτες μας για την υποστήριξή τους και στην κοινότητα για την εμπιστοσύνη της σε αυτό που δημιουργούσαμε. Φεύγω με τίποτα άλλο παρά υπερηφάνεια για όσα έχουμε καταφέρει μαζί και ενθουσιασμό για το επόμενο βήμα—τόσο για μένα όσο και για τους απίστευτους προγραμματιστές με τους οποίους είχα την τύχη να συνεργαστώ. Ευχές για νέες περιπέτειες και για τον εορτασμό του ταξιδιού που μοιραστήκαμε.”

Σύμφωνα με μια αναφορά του Jason Schreier, υπήρξε μια ύστατη προσπάθεια να σωθεί το έργο πουλώντας τα δικαιώματα του παιχνιδιού στην Take-Two Interactive. Ωστόσο, οι διαπραγματεύσεις απέτυχαν επειδή οι εταιρείες δεν μπόρεσαν να καταλήξουν σε συμφωνία για το ποιος θα διατηρούσε την κυριότητα του franchise μακροπρόθεσμα.

source

loading