The Precinct Review

The Precinct Review

Το The Precinct είναι ένα φιλόδοξο παιχνίδι δράσης sandbox με neon-noir αισθητική, που κυκλοφόρησε στις 13 Μαΐου 2025 για PS5, Xbox Series X/S και PC (Steam, Epic Games). Αναπτύχθηκε από την Fallen Tree Games και εκδόθηκε από την Kwalee, ενώ αποτελεί έναν φόρο τιμής στα κλασικά αστυνομικά φιλμ και τα top-down παιχνίδια τύπου GTA της δεκαετίας του ’90. Για πάμε να δούμε τι μας επιφυλάσσει ο τίτλος

Ιστορία

Η ιστορία του The Precinct εκτυλίσσεται το 1983 στην Averno City, μια φανταστική πόλη εμπνευσμένη από τη Νέα Υόρκη, όπου η εγκληματικότητα και η διαφθορά κυριαρχούν. Ο παίκτης αναλαμβάνει τον ρόλο του Nick Cordell Jr., ενός νεοσύλλεκτου αστυνομικού που μόλις αποφοίτησε από την Ακαδημία και προσπαθεί να ακολουθήσει τα βήματα του πατέρα του, Nick Cordell Sr., πρώην αρχηγού της αστυνομίας και τοπικού ήρωα που δολοφονήθηκε εν ώρα καθήκοντος. Καθώς ο ήρωας περιπολεί τους δρόμους της Averno, αντιμετωπίζει ποικίλα εγκλήματα, από μικροπαραβάσεις έως σοβαρά περιστατικά όπως ληστείες τραπεζών και συγκρούσεις συμμοριών. Η πόλη είναι χωρισμένη σε διάφορες περιοχές, καθεμία με τα δικά της χαρακτηριστικά και προκλήσεις, και οι ενέργειες του παίκτη επηρεάζουν τη δυναμική ισχύος μεταξύ των συμμοριών. Η αφήγηση του παιχνιδιού προχωρά σταδιακά, με την κύρια ιστορία να ξεδιπλώνεται μέσα από τις καθημερινές περιπολίες και τις αποστολές του Nick. Καθώς προχωρά, ανακαλύπτει στοιχεία που τον φέρνουν πιο κοντά στην αλήθεια για τον θάνατο του πατέρα του, αποκαλύπτοντας ένα δίκτυο διαφθοράς που φτάνει μέχρι την καρδιά της αστυνομικής δύναμης..

Γραφικά

Το The Precinct υιοθετεί μια ιδιαίτερη αισθητική που παντρεύει τον ρεαλισμό με το στυλιζαρισμένο neon-noir των 1980s: Η Averno City είναι σχεδιασμένη με μια νοσταλγική οπτική, γεμάτη νέον φωτισμούς, βροχερούς δρόμους, vintage αυτοκίνητα και αρχιτεκτονική εποχής. Το Δυναμικό σύστημα καιρού και ο κύκλος ημέρας και νύχτας: προσθέτουν βάθος στην πόλη και επηρεάζουν την ατμόσφαιρα του παιχνιδιού. Τα γραφικά δεν στοχεύουν στον ρεαλισμό AAA τίτλων, αλλά πετυχαίνουν με συνέπεια την αισθητική που υπόσχονται. Είναι καθαρά, λειτουργικά και έχουν ένα δικό του για το είδος του. Δυστυχώς κάποιες περιοχές της πόλης δίνουν την αίσθηση ότι «μοιάζουν πολύ μεταξύ τους», ειδικά στα πιο φτωχά ή βιομηχανικά τετράγωνα. Αυτό μειώνει το immersion σε έναν υποτιθέμενα “ζωντανό” κόσμο. Τα textures σε ορισμένα σημεία (όπως πρόσωπα χαρακτήρων ή οχήματα) φαίνονται πιο “επίπεδα” ή παλιάς γενιάς, κυρίως όταν τα συγκρίνεις με σύγχρονα sandbox παιχνίδια. Υπάρχουν μερικά glitches, όπως αντικείμενα που περνούν μέσα από άλλα (clipping), ή φωτισμός που αλλάζει απότομα χωρίς φυσική μετάβαση.

Χειρισμός

Ο χειρισμός είναι απλός, προσβάσιμος και γρήγορος στην απόκριση. Στόχος του είναι η λειτουργικότητα και όχι η πολυπλοκότητα, κάτι που ταιριάζει στον χαρακτήρα του παιχνιδιού. Μπορεί να θεωρηθεί «arcade» σε αίσθηση, αλλά με έμφαση στη σωστή διαδικασία. Η οδήγηση παίζει σημαντικό ρόλο στο παιχνίδι και προσφέρει έντονες καταδιώξεις με καλά ρυθμισμένο feedback. Υπάρχει και δυνατότητα καταδίωξης με το ελικόπτερο. Επίσης ο παίκτης μπορεί να ελέγξει τον χαρακτήρα του κατά τη διάρκεια περιπολίας, να κάνει έρευνες, συλλήψεις με απλά και κατανοητά controls.

Επίσης διαθέτει πρόσβαση σε ενισχύσεις, μπλοκαρίσματα δρόμων, αναγνώριση υπόπτων, και νομικές ενέργειες όπως να σου διαβάσει τα δικαιώματα πριν κάνει την σύλληψη που γίνονται μέσω ενός μενού εντολών. Τώρα σε ορισμένες εκδόσεις (κυρίως σε PC) παρατηρούνται μικρές καθυστερήσεις όταν ο παίκτης δίνει εντολές, κάτι που ενοχλεί ειδικά σε καταδιώξεις ή μάχες. Ο χειρισμός των περιπολικών είναι πιο arcade απ’ όσο ίσως θα περίμενε κάποιος. Δεν υπάρχει βάθος στη φυσική των οχημάτων, και η αίσθηση “γλιστρήματος” ή σύγκρουσης μοιάζει ψέυτικη.

Εν κατακλείδι

Το The Precinct είναι μια φιλόδοξη προσπάθεια να αναβιώσει το είδος του αστυνομικού sandbox, προσφέροντας μια εμπειρία που συνδυάζει δράση, περιπολίες και ηθικές αποφάσεις μέσα σε μια αισθητικά ρετρό πόλη των ’80s. Τί κάνει όμως τον τίτλο να ξεχωρίζει ; Η Ατμόσφαιρα που μας φέρνει μια έντονη neon αισθητική και ένα soundtrack εμπνευσμένο από τις αστυνομικές ταινίες της δεκαετίας του ’80, το παιχνίδι καταφέρνει να δημιουργήσει έναν μοναδικό, νοσταλγικό κόσμο. Η δυνατότητα περιπολίας, αντίδρασης σε εγκλήματα και επιλογής τρόπου προσέγγισης κάθε αποστολής προσφέρει ελευθερία και ποικιλία. Η προσωπική πλοκή του Nick Cordell Jr. δίνει βάθος και κίνητρο στον παίκτη, ενώ εξερευνά θέματα όπως διαφθορά, τιμή και κληρονομιά. Όμως παρότι το όμορφο στύλ τα γραφικά δεν είναι εντυπωσιακά (στο τεχνικό τομέα) και συνοδεύονται από επαναλήψεις και glitches. Ο χειρισμός, αν και λειτουργικός, δείχνει πιο arcade απ’ όσο ίσως ταιριάζει στο ύφος.Το σύστημα των δυναμικών εγκλημάτων οδηγεί σε αρκετά επαναλαμβανόμενες καταστάσεις, που ενδέχεται να κουράσουν μετά από μερικές ώρες παιχνιδιού. Ο τίτλος είναι για αυτούς που αγαπούν αστυνομικές σειρές και θέλουν μια ελεύθερη εμπειρία περιπολίας και δράσης σε ρετρό σκηνικό αλλά όσοι αναζητούν τεχνική αρτιότητα, ένα βάθος RPG ή κάποια cinematic εμπειρία τύπου GTA V ή L.A. Noire καλύτερα να το αποφύγουν. Ο τίτλος κυκλοφορεί για PC,PS5 και Xbox Series και να ευχαριστήσουμε την ENARXIS για την διάθεση του τίτλου για να γίνει αυτό το Review.

loading