Το Steam Machine υπόσχεται να είναι μια εξαιρετική προσθήκη και μοιάζει με μια από τις πιο συναρπαστικές νέες κυκλοφορίες του 2026, αλλά για πολλούς gamers, το βασικό ερώτημα είναι εντελώς διαφορετικό: πότε θα κάνει επιτέλους το ντεμπούτο του Steam Deck 2; Η Valve δίνει επιτέλους ένα πολύ σαφές μήνυμα και θα περιμένουμε αρκετά γιατί… η τεχνολογία που απαιτείται για τη δημιουργία του hardware δεν υπάρχει ακόμα.
Σε μια συνέντευξη με το SkillUp, ο σχεδιαστής της Valve, Lawrence Yang, και ο μηχανικός Pierre-Loup Griffais, εξηγούν γιατί η κυκλοφορία ενός διαδόχου του Steam Deck είναι μη ρεαλιστική. Η εταιρεία θέλει να δημιουργήσει μια συσκευή που προσφέρει ένα άλμα γενεών στην απόδοση αλλά χωρίς συμβιβασμούς στη διάρκεια ζωής της μπαταρίας. Αυτό είναι το κλειδί! Περισσότερη ισχύς δεν μπορεί να σημαίνει μικρότερο χρόνο λειτουργίας και το Steam Deck 2 πρέπει να είναι στο ίδιο επίπεδο με το μοντέλο OLED.
Ο Lawrence Yang παραδέχεται ανοιχτά – η ισχύς δεν είναι το πιο σημαντικό πράγμα, επειδή τελικά τα παιχνίδια θα τρέχουν για 10 λεπτά:
“Οποιοσδήποτε μπορεί να κυκλοφορήσει ένα ισχυρό hardware που μπορεί να τρέχει παιχνίδια σε εξαιρετικά γρήγορες ρυθμίσεις αλλά αυτό το hardware θα τρέχει μόνο για 10 λεπτά. Το κόλπο είναι να βρεθεί ένα τσιπ που προσφέρει υψηλότερη απόδοση χωρίς να εξαντλεί τη διάρκεια ζωής της μπαταρίας.”
Ο Pierre-Loup Griffais αναλύει το θέμα ακόμη περισσότερο – η Valve έχει ένα απλό σχέδιο: πολύ περισσότερη ισχύ με την ίδια διάρκεια ζωής της μπαταρίας:
“Θέλουμε ένα τεράστιο άλμα στην απόδοση με την ίδια διάρκεια ζωής της μπαταρίας που έχουμε τώρα. Η τεχνολογία που απαιτείται για την επίτευξη αυτού του στόχου απλά δεν υπάρχει. Η προσθήκη ισχύος εις βάρος του χρόνου εκτέλεσης απλά δεν είναι επιλογή.”
Η Valve τονίζει ότι τα τρέχοντα τσιπ που χρησιμοποιούνται σε φορητές κονσόλες είναι ουσιαστικά μικροσκοπικά τσιπ φορητών υπολογιστών σχεδιασμένα για 30-35W, ενώ το Steam Deck χρησιμοποιεί ένα ιδιόκτητο, βελτιστοποιημένο τσιπ που λειτουργεί στα 7-15W. Μέχρι να αναπτυχθεί μια νέα γενιά επεξεργαστών για κινητά, η κατασκευή ενός πραγματικού Steam Deck 2 θα είναι αδύνατη.
Ο Pierre-Loup Griffais προσθέτει ότι η υψηλή ισχύς για παιχνίδι μεγάλης διάρκειας είναι «απολύτως κρίσιμη» για τους gamers και η Valve θέλει να ανταποκριθεί σε αυτές τις προσδοκίες.
Υπάρχουν πολλές ενδείξεις ότι το Steam Deck 2 θα αναπτυχθεί μόνο όταν η αγορά προσφέρει ένα σύστημα που προσφέρει νέα ποιότητα χωρίς να μειώνει τον χρόνο λειτουργίας της συσκευής. Η Valve παρακολουθεί την κατάσταση και αναλύει τις τάσεις, αλλά η κυκλοφορία του είναι ακόμη πολύ μακριά.
