
Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater είναι τώρα διαθέσιμο, έχοντας λάβει θερμή υποδοχή για την πιστότητά του στο αρχικό παιχνίδι, αλλά και για την προβληματική του απόδοση σε PC και κονσόλες. Το κανάλι Digital Foundry μοιράστηκε μια τεχνική ανάλυση του Metal Gear Solid Delta: Snake Eater και κατέληξε στο συμπέρασμα ότι η καλύτερη κονσόλα για να απολαύσετε το remake είναι το Xbox Series X.
Το Xbox Series X προσφέρει την πιο ομαλή εμπειρία μεταξύ των κονσολών, με καλύτερη απόδοση 60 FPS σε σύγκριση με το PS5 και το PS5 Pro. Ωστόσο δεν διατηρεί σταθερά τα 60 FPS, απαιτώντας οθόνη με VRR για την καλύτερη εμπειρία.
Η κατάσταση στο βασικό PS5 δεν είναι καλή, καθώς στη λειτουργία Performance (60 FPS), παρουσιάζει πτώσεις στο frame rate, που κυμαίνονται από 40-60 FPS, με πτώσεις στα 30 FPS σε ορισμένες σκηνές. Η λειτουργία Quality (30 FPS) είναι πιο σταθερή, αλλά υποφέρει από προβλήματα frame-pacing και πέφτει κάτω από τα 30 FPS σε έντονες στιγμές.
Ενώ βρίσκεται στο PS5 Pro, σε ορισμένες περιοχές, η απόδοσή του είναι παραδόξως χαμηλότερη από αυτή του βασικού PS5, με μειώσεις FPS σε σύγκριση με το PS5 σε λειτουργία απόδοσης.
Τελικά, ο χειρότερος τρόπος για να παίξετε το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater είναι στο Xbox Series S, καθώς αυτή η έκδοση έχει σημαντικές περικοπές στα γραφικά, όπως ανάλυση που ξεκινά από 540p, πτώση FPS κάτω από 30 FPS και εικονοστοιχειωμένα οπτικά εφέ. Για να μην αναφέρουμε την έλλειψη λειτουργίας 60 FPS.
Το Metal Gear Solid Delta: Snake Eater κατασκευάστηκε στην Unreal Engine 5 και έχει προβλήματα βελτιστοποίησης σε όλες τις πλατφόρμες, ειδικά σε πυκνές περιοχές όπως οι ζούγκλες.
Η Konami έχει υποσχεθεί μια ενημέρωση για να διορθώσει τα προβλήματα απόδοσης.