Η Sony δημοσίευσε τα οικονομικά της αποτελέσματα για το δεύτερο τρίμηνο του οικονομικού έτους 2026, το οποίο καλύπτει την περίοδο από 1 Ιουλίου έως 30 Σεπτεμβρίου. Για το τμήμα PlayStation, τα στοιχεία δείχνουν αύξηση των εσόδων σε ετήσια βάση αλλά συνοδευόμενη από σοβαρή μείωση των κερδών.
Συγκεκριμένα, τα έσοδα ανήλθαν σε 1.113,2 δισεκατομμύρια γιεν σημειώνοντας αύξηση 41,6 δισεκατομμυρίων γιεν (+4%) σε σύγκριση με την ίδια περίοδο του προηγούμενου έτους, κυρίως λόγω της αύξησης των πωλήσεων λογισμικού. Τα κέρδη, από την άλλη πλευρά, ανήλθαν σε 120,4 δισεκατομμύρια γιεν, μειωμένα κατά 18,5 δισεκατομμύρια γιεν (-13%), λόγω της κακής απόδοσης των Bungie και Destiny 2, έλλειψης first party τίτλων καθώς και των προσαρμογών στο κόστος ανάπτυξης.
Η Sony αποκάλυψε ότι το PS5 έχει αποστείλει 84,2 εκατομμύρια μονάδες παγκοσμίως. Από αυτές, 3,9 εκατομμύρια αποστάλθηκαν στο υπό εξέταση τρίμηνο, αύξηση 0,1 εκατομμυρίου μονάδων σε σύγκριση με την ίδια περίοδο πέρυσι. Παρόλο που δεν συμπεριλήφθηκε στο υπό εξέταση τρίμηνο, η Sony ανακοίνωσε ότι το Ghost of Yotei πούλησε 3,3 εκατομμύρια αντίτυπα τις πρώτες 32 ημέρες από την κυκλοφορία του, έως τις 2 Νοεμβρίου.
Οι μηνιαίοι ενεργοί χρήστες του PlayStation Network αυξήθηκαν στα 119 εκατομμύρια, σημειώνοντας αύξηση 3 εκατομμυρίων σε σχέση με το προηγούμενο οικονομικό έτος. Οι συνδυασμένες πωλήσεις λογισμικού για PS4 και PS5 έφτασαν τα 80,3 εκατομμύρια μονάδες, σημειώνοντας αύξηση 2,6 εκατομμυρίων σε ετήσια βάση. Από αυτές, οι 6,3 εκατομμύρια ήταν τίτλοι PlayStation first-party, σημειώνοντας αύξηση 1 εκατομμυρίου σε σχέση με την ίδια περίοδο του προηγούμενου έτους. Τέλος, το 72% των πωλήσεων πραγματοποιήθηκε μέσω ψηφιακής παράδοσης, σημειώνοντας αύξηση 2% σε ετήσια βάση.
