Το PlayStation 5 Pro θα λάβει υποστήριξη για το AMD FSR 4 στις αρχές του 2026

Το PlayStation 5 Pro θα λάβει υποστήριξη για το AMD FSR 4 στις αρχές του 2026

Το PlayStation 5 Pro θα λάβει υποστήριξη για την τεχνολογία αναβάθμισης AMD FSR 4 το πρώτο τρίμηνο του 2026, σύμφωνα με πληροφορίες από το Moore’s Law is Dead. Η νέα λειτουργία υπόσχεται να βελτιώσει περαιτέρω την απόδοση γραφικών της premium κονσόλας της Sony.

Σύμφωνα με το κανάλι YouTube Moore’s Law is Dead, γνωστό για τις διαρροές υλικού, η υποστήριξη για τη νέα έκδοση της τεχνολογίας αναβάθμισης της AMD αναμένεται να φτάσει μεταξύ Ιανουαρίου και Μαρτίου 2026. Αυτή η εφαρμογή θα πραγματοποιηθεί λίγο μετά ή ταυτόχρονα με την υποστήριξη για τις GPU RDNA 3, που έχει προγραμματιστεί για τους τελευταίους μήνες του 2025.

Ενώ οι πληροφορίες σχετικά με το συγκεκριμένο χρονοδιάγραμμα εξακολουθούν να είναι φήμες, ο Mark Cerny έχει ήδη επιβεβαιώσει επίσημα ότι η υποστήριξη AMD FSR 4 θα έρθει στο PlayStation 5 Pro κάποια στιγμή το 2026. Αυτό προσδίδει αξιοπιστία στο παράθυρο κυκλοφορίας που αναφέρει ο tipster.
Μια σημαντική τεχνική λεπτομέρεια που αποκάλυψε ο KeplerL2, insider της AMD, είναι ότι το PlayStation 5 Pro δεν μπορεί να τρέξει το ίδιο μοντέλο που χρησιμοποιείται στις GPU RDNA 4. Αυτό συμβαίνει επειδή η κονσόλα δεν υποστηρίζει το FP8, πράγμα που σημαίνει ότι θα απαιτηθεί κάποια προσαρμογή για να λειτουργήσει η κονσόλα την πλήρη έκδοση της τεχνολογίας.

Επιπλέον, τα υπάρχοντα παιχνίδια θα απαιτούν συγκεκριμένες ενημερώσεις κώδικα για να αξιοποιήσουν το AMD FSR 4, καθώς η τρέχουσα έκδοση του PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) δεν επιτρέπει αντικαταστάσεις DLL σε επίπεδο συστήματος. Αυτό σημαίνει ότι οι προγραμματιστές θα πρέπει να ενημερώσουν χειροκίνητα τους τίτλους τους για να εφαρμόσουν τη νέα τεχνολογία.
Ακόμα και χωρίς το AMD FSR 4 και με ορισμένους περιορισμούς στην εφαρμογή του τρέχοντος upscaler PSSR, το PlayStation 5 Pro παραμένει μια καλή επιλογή για παίκτες που αναζητούν την καλύτερη δυνατή οπτική εμπειρία σε παιχνίδια στο PlayStation.

source

loading