Το PlayStation ετοιμάζει δύο κονσόλες

Το PlayStation ετοιμάζει δύο κονσόλες

Τις τελευταίες εβδομάδες, έχουν εμφανιστεί όλο και περισσότερες συγκεκριμένες διαρροές σχετικά με το PlayStation 6 και φαίνεται ότι η Sony προετοιμάζεται πραγματικά για την επόμενη γενιά με μεγάλο ενθουσιασμό. Οι τελευταίες πληροφορίες υποδηλώνουν ότι η ιαπωνική εταιρεία σχεδιάζει όχι μία, αλλά δύο κονσόλες το κλασικό PS6 και μια πλήρως εξοπλισμένη φορητή συσκευή με εσωτερική κωδική ονομασία Canis.

Δύο κωδικές ονομασίες.

Οι μέχρι στιγμής αναφορές υποδηλώνουν ότι η βασική κονσόλα PS6 θα έχει την κωδική ονομασία Orion ενώ το Canis θα είναι μια εγγενής φορητή κονσόλα της Sony, όχι μια streaming τύπου PlayStation Portal. Και οι δύο συσκευές θα χρησιμοποιούν τις αρχιτεκτονικές Zen 6 και RDNA 5 της AMD, αποδεικνύοντας ξεκάθαρα ότι μιλάμε για πολύ σύγχρονο υλικό. Στην περίπτωση του Canis, οι διαρροές αναφέρουν πυρήνες Zen 6c, 16GB μνήμης LPDDR5X και πλήρη συμβατότητα με παιχνίδια PS5 και PS4.

Ένα βασικό κομμάτι του παζλ, ωστόσο, είναι η Λειτουργία Εξοικονόμησης Ενέργειας του PS5. Σύμφωνα με προηγούμενες αναφορές, η Sony πιέζει τους προγραμματιστές να υποστηρίξουν τη λειτουργία χαμηλής κατανάλωσης και όχι απλώς μειώνοντας το ρυθμό καρέ στα 30 FPS. Η εταιρεία αναμένει ότι τα παιχνίδια θα διατηρούν 60 FPS, εις βάρος της ανάλυσης και του φορτίου της CPU. Σήμερα, φαίνεται ότι αυτό δεν είναι σύμπτωση, αλλά μια μακροπρόθεσμη στρατηγική για τη μελλοντική συσκευή.

Τι αναφέρει Moore’s Law is Dead.

Ο γνωστός leaker αποκάλυψε σήμερα νέες λεπτομέρειες που ρίχνουν ένα εντελώς διαφορετικό φως στο θέμα. Στο τελευταίο επεισόδιο του Broken Silicon, ισχυρίζεται ότι η Sony αναβάθμισε όλα τα SDK του PS5 έως την έκδοση 1.0, απλώς για να προσθέσει υποστήριξη για τη Λειτουργία Εξοικονόμησης Ενέργειας – παρόλο που τα κιτ ανάπτυξης βρίσκονται αυτήν τη στιγμή στην έκδοση 12.0. Σύμφωνα με την πηγή, η Sony δεν το έκανε καν αυτό για το PS5 Pro, καταδεικνύοντας σαφώς την κλίμακα των προτεραιοτήτων της.

Ο ίδιος παραθέτει ένα έγγραφο σχετικά με τη βελτιστοποίηση της CPU, το οποίο περιλαμβάνει μια πολύ αποκαλυπτική πρόταση: “Νέες λειτουργίες ενδέχεται να υποστηριχθούν στο μέλλον και οι εφαρμογές ενδέχεται να εκτελούνται σε περιβάλλοντα με διαφορετικές διαμορφώσεις διαθέσιμων CPU”.

Στην πράξη, αυτό σημαίνει ένα πράγμα τα παιχνίδια πρέπει να είναι έτοιμα να τρέξουν σε έως και 8 CPU threads και οι προγραμματιστές «δεν μπορούν να υποθέσουν ότι ο αριθμός των threads θα είναι πάντα ο ίδιος». Όπως προσθέτει το Moore’s Law is Dead, η πηγή του τόνισε ότι η Sony ενημερώνει ρητά τα στούντιο ότι αυτές οι εργασίες προορίζονται για την υποστήριξη νέων αρχιτεκτονικών CPU.

“Η Sony μόλις αναβάθμισε όλα τα SDK ανάπτυξης παιχνιδιών PS5 έως την έκδοση 1.0 για να υποστηρίξουν τη Λειτουργία Εξοικονόμησης Ενέργειας. Για να είμαστε σαφείς, δεν το έκαναν καν για το PS5 Pro. Αυτό σημαίνει ότι η Λειτουργία Εξοικονόμησης Ενέργειας είναι πιο σημαντική για αυτούς από το Pro. (…) Τα έγγραφα υποδεικνύουν ρητά ότι τα παιχνίδια πρέπει να τρέχουν σε 8 CPU threads. Η Sony σίγουρα ετοιμάζει μια φορητή κονσόλα Canis.”

Εάν επιβεβαιωθούν αυτές οι πληροφορίες, σημαίνει ότι η Sony θέλει να δημιουργήσει ένα ενιαίο σημείο συμβατότητας μέσω μια λειτουργίας χαμηλής κατανάλωσης ενέργειας για το PS5. Αυτό θα επιτρέπει στα παιχνίδια να τρέχουν στο φορητό PS6 χωρίς την ανάγκη ξεχωριστών, δαπανηρών μεταφορών για κάθε τίτλο.

Αυτό δείχνει το PS6 Canis θα είναι ένα πραγματικό hardware επόμενης γενιάς ικανό να τρέξει τίτλους του PS5.

loading