Το Outer Worlds 2 εμπνεύστηκε από το Destiny για να βελτιώσει την μάχη του

Το Outer Worlds 2 εμπνεύστηκε από το Destiny για να βελτιώσει την μάχη του

Το Outer Worlds 2 αντλεί άμεση έμπνευση από το Destiny για να φέρει επανάσταση στο σύστημα μάχης του. Η Obsidian Entertainment συνεργάστηκε στενά με τους προγραμματιστές του Halo για να δημιουργήσει μια σημαντικά βελτιωμένη εμπειρία στο  shooting και στην κίνηση σε σύγκριση με το πρώτο παιχνίδι της σειράς.

Ο σκηνοθέτης του παιχνιδιού Brandon Adler αποκάλυψε σε μια συνέντευξη με το GamesRadar ότι η ομάδα εντόπισε νωρίς τι ήθελαν οι παίκτες να δουν βελτιωμένο.

«Η μάχη γενικά ήταν ένα από αυτά τα πράγματα για τα οποία λάβαμε σχόλια. Αυτό θα μπορούσε να σημαίνει πολλά διαφορετικά πράγματα, όπως πιο ποικίλες συνθέσεις εμπλοκής. Και το κάναμε αυτό. Ανακατασκευάσαμε πλήρως τα συστήματα εμπλοκής μας και κάναμε αυτό το μέρος της μάχης πραγματικά καλό», εξήγησε.

Για να βελτιώσει τους shooting μηχανισμούς η Obsidian εξασφάλισε μια ειδική συνεργασία. «Ήμασταν αρκετά τυχεροί που συνεργαστήκαμε με τα Halo Studios (παλαιότερα γνωστά ως 343). Μας έδωσαν σχόλια για τους μηχανισμούς σκοποβολής μας, τι θα μπορούσαμε να βελτιώσουμε και τους διαφορετικούς τύπους ρυθμίσεων που θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε», ανέφερε λεπτομερώς ο Adler.
Ο διευθυντής σχεδιασμού Matthew Singh πήγε ακόμη παραπέρα, αντλώντας έμπνευση από το φημισμένο σύστημα σκοποβολής της Bungie. «Ο διευθυντής σχεδιασμού μας αρέσει πολύ στο Destiny, γι’ αυτό το χρησιμοποίησε ως κατευθυντήρια αρχή και αφιερώσαμε πολύ χρόνο νωρίς στη βελτίωση και την προσπάθεια να πετύχουμε την ίδια αίσθηση», συνέχισε ο Adler.

Οι βελτιώσεις δεν περιορίζονται στo shooting αλλά και στην κίνηση στον κόσμο. Το παιχνίδι ενσωματώνει χαρακτηριστικά όπως το slide και το parkour για να κάνει την πλοήγηση πιο ρευστή. «Θέλαμε να κάνουμε την κίνηση στον κόσμο λιγότερο τριβή. Νομίζω ότι όλα αυτά τα πράγματα μαζί δημιούργησαν μια πραγματικά εξαιρετική εμπειρία που, όταν προστεθεί σε αυτό που είναι ήδη ένα καλό RPG, είναι απλώς το κερασάκι στην τούρτα», κατέληξε ο σκηνοθέτης.

Το Outer Worlds 2 αντλεί επίσης έμπνευση από άλλους αναγνωρισμένους τίτλους όπως το Fallout: New Vegas, το Deus Ex: Human Revolution και το Deus Ex: Mankind Divided. Η συνέχεια υπόσχεται να είναι «πολύ μεγαλύτερη και βαθύτερη» από το πρωτότυπο, διατηρώντας την ουσία του RPG αλλά με σημαντικά βελτιωμένο gameplay.

loading