Ο νέος πρόεδρος της Sony μίλησε για το μέλλον του PlayStation

Ο νέος πρόεδρος της Sony μίλησε για το μέλλον του PlayStation

Ο νέος πρόεδρος και διευθύνων σύμβουλος της Sony Interactive Entertainment, Hideaki Nishino, ρωτήθηκε κατά τη διάρκεια μιας συνάντησης για το επιχειρηματικό τμήμα σχετικά με το μέλλον του hardware της κονσόλας PlayStation και αν θα μπορούσε να αντικατασταθεί από το cloud gaming.

Ο Nishino τόνισε ότι το PlayStation έχει πλέον πολλαπλές γενιές εμπειρίας παρέχοντας στους παίκτες gameplay βασισμένο στο cloud και δήλωσε ότι, ενώ το θεωρεί βιώσιμη επιλογή για τους παίκτες, πιστεύει ότι η συνολική ζήτηση παραμένει η «τοπική εκτέλεση» παιχνιδιών.

«Το cloud streaming προχωρά καλά από τεχνικής άποψης, όπως έχουμε δείξει με τις προσφορές μας, αλλά η σταθερότητα του δικτύου από άκρο σε άκρο δεν είναι υπό τον έλεγχό μας. Το υψηλότερο κόστος ανά χρόνο παιχνιδιού σε σύγκριση με το παραδοσιακό μοντέλο κονσόλας παραμένει μια πρόκληση. Το cloud gaming παρέχει όλο και περισσότερο μια πρόσθετη επιλογή για τους παίκτες για πρόσβαση σε περιεχόμενο, αλλά η πεποίθησή μας είναι ότι η πλειοψηφία των παικτών συνεχίζει να θέλει να βιώσει το gaming μέσω τοπικής εκτέλεσης χωρίς εξάρτηση από τις συνθήκες δικτύου. Πιστεύω και το PS5 και το PS5 Pro έχουν επιβεβαιώσει αυτή τη θέση». δήλωσε ο Nishino.

Ο Διευθύνων Σύμβουλος συνέχισε αναφέρθηκε στο πώς η επιχείρηση κονσολών της Sony έχει εξελιχθεί σε μια «πολύπλευρη πλατφόρμα», με ένα σημαντικό μέρος των 124 εκατομμυρίων μηνιαίων ενεργών χρηστών της να εξακολουθεί να παίζει στο PlayStation 4.

«Έχουμε πλέον ένα μεγάλο οικοσύστημα παικτών με μεγάλη αφοσίωση τόσο στις γενιές PlayStation 5 όσο και PlayStation 4. Επομένως, φυσικά, υπάρχει τεράστιο ενδιαφέρον για τη στρατηγική μας για τις κονσόλες επόμενης γενιάς. Ενώ δεν μπορούμε να μοιραστούμε περισσότερες λεπτομέρειες σε αυτό το στάδιο, το μέλλον της πλατφόρμας είναι το πρώτο μας μέλημα. Δεσμευόμαστε να εξερευνήσουμε έναν νέο και βελτιωμένο τρόπο για να αλληλεπιδρούν οι παίκτες με το περιεχόμενο και τις υπηρεσίες μας».

Σύμφωνα με έγγραφα που δημοσιεύθηκαν στο πλαίσιο της δικαστικής διαμάχης για την εξαγορά της Activision Blizzard από τη Microsoft, η Sony δεν αναμένει να λανσάρει την κονσόλα επόμενης γενιάς της το νωρίτερο πριν από το 2028. Σύμφωνα με πληροφορίες, η Sony έχει συνάψει συμβόλαιο με την AMD για τον σχεδιασμό και την κατασκευή του τσιπ του PlayStation 6 λόγω της προτεραιότητας της εταιρείας στην συμβατότητα με παλαιότερες εκδόσεις.

Η LIn Azar Ανώτερη Αντιπρόεδρος Οικονομικών και Εταιρικής Ανάπτυξης της SIE, ρωτήθηκε στη συνέχεια στη συνέντευξη της Παρασκευής για το επιχειρηματικό τμήμα, εάν η Sony αναμένει να δει αντίκτυπο στα κέρδη της το έτος που θα κυκλοφορήσει η επόμενη κονσόλα της, όπως συνηθίζεται με τις προηγούμενες κονσόλες.

H ίδια τόνισε για άλλη μια φορά το σημείο ότι οι παίκτες της Sony ασχολούνται πλέον με πολλαπλές πλατφόρμες, συμπεριλαμβανομένων των PS4, PS5 και PC, και σημείωσε ότι η συντριπτική πλειοψηφία των εσόδων της προέρχεται πλέον από συνδρομές και μικροσυναλλαγές, οι οποίες θα πρέπει να παρέχουν προστασία κατά τη διάρκεια οποιασδήποτε μελλοντικής μετεγκατάστασης πλατφόρμας.

«Όπως ανέφερε ο Nishino εξακολουθούμε να διερευνούμε πώς θα μοιάζει το μέλλον της πλατφόρμας μας. Επομένως παρόλο που δεν μπορούμε να παρέχουμε περαιτέρω καθοδήγηση σχετικά με τα λειτουργικά έσοδα τα επόμενα χρόνια, θα ήθελα να τονίσω για άλλη μια φορά ότι το οικονομικό μας προφίλ ως επιχείρηση έχει εξελιχθεί σύμφωνα με τη στρατηγική μας. Έτσι, έχουμε μειώσει την παραδοσιακή κυκλικότητα, όπως την περιγράφετε, δημιουργώντας ένα μεγάλο οικοσύστημα παικτών και στις δύο γενιές PS5 και PS4, το οποίο παρέχει επαναλαμβανόμενα έσοδα. Έτσι αυτό έχει οδηγήσει σε συνολικά υψηλό και σταθερό επίπεδο δαπανών για περιεχόμενο και υπηρεσίες, οι οποίες, παρεμπιπτόντως, αποτελούν πλέον πάνω από τα δύο τρίτα των εσόδων μας, παρέχοντας μια συνεπή, προβλέψιμη και κερδοφόρα βάση εσόδων μας».

Επίσης πρόσθεσε: «Το PS5 αντιπροσωπεύει τους πιο αφοσιωμένους παίκτες μας, με την υψηλότερη δαπάνη ανά παίκτη σε σύγκριση με τις προηγούμενες γενιές. Οι παίκτες μας PS4 εξακολουθούν να είναι ενεργοί και ξοδεύουν κι αυτοί. Έτσι, παρέχοντας στους παίκτες αυξανόμενες επιλογές για τον τρόπο πρόσβασης στην πλατφόρμα, είμαστε σε θέση να στοχεύσουμε καλύτερα τα διαφορετικά πρότυπα παιχνιδιού και τα προφίλ δημιουργίας εσόδων διαφορετικών κατηγοριών πελατών. Και καθώς συνεχίζουμε να προωθούμε ένα οικοσύστημα πολλαπλών γενεών στο μέλλον, θα παρέχουμε νέους τρόπους για τους παίκτες να έχουν πρόσβαση στην πλατφόρμα και να απολαμβάνουν το περιεχόμενο και τις υπηρεσίες μας.»

loading