Ο Neil Druckmann μίλησε για το Intergalactic: The Heretic Prophet

Ο Neil Druckmann μίλησε για το Intergalactic: The Heretic Prophet

Ο Neil Druckmann μίλησε στο Variety και αποκάλυψε περισσότερα για το επόμενο project της ομάδας: Intergalactic: The Heretic Prophet. Αναφέρει ότι η ομάδα βρίσκεται σε πλήρη ανάπτυξη (με άλλα λόγια, η κυκλοφορία δεν είναι κοντά) και ότι είναι ένα από τα πιο φιλόδοξα project της Naughty Dog.
Ο Druckmann εξήγησε ότι «είναι το πιο φιλόδοξο παιχνίδι που έχουμε φτιάξει ποτέ. Είναι το μεγαλύτερο παιχνίδι που έχουμε φτιάξει ποτέ, ίσως το πιο ακριβό, όταν τελειώσουμε».
Το γεγονός ότι η ομάδα φτιάχνει ένα τεράστιο παιχνίδι μπορεί να εμπνέει εμπιστοσύνη, αλλά πότε ακριβώς θα μπορέσουμε να το δούμε σε δράση; Ο Druckmann εξηγεί: «Όσο για το πότε θα παρουσιάσουμε το περιεχόμενο, ανυπομονώ να το δείξω και να μιλήσω γι’ αυτό, επειδή το τρέιλερ που δείξαμε δεν γρατζουνάει ούτε την επιφάνεια του τι πραγματικά είναι αυτό το παιχνίδι. Αλλά η ανακοίνωση ενός παιχνιδιού σαν κι αυτό, ειδικά όταν πρόκειται για μια νέα IP, ειδικά όταν προέρχεται από την Naughty Dog, πρέπει να συντονιστείς με το μάρκετινγκ, με τις δημόσιες σχέσεις, με πολλούς ανθρώπους. Οπότε θα ήταν τρελό εκ μέρους μου να πω ότι θα δείξουμε κάτι τώρα».

Ενώ δεν μπαίνει σε λεπτομέρειες, ο συγγραφέας δηλώνει ότι μπορούμε «να κοιτάξουμε παλαιότερους τίτλους και να δούμε την εξέλιξη από την εποχή του Uncharted, όταν βάζαμε τα δόντια μας σε παιχνίδια δράσης με ρεαλιστικούς χαρακτήρες, παιχνίδια σκοποβολής τρίτου προσώπου σε συνδυασμό με συναρπαστική αφήγηση. Με το The Last of Us, προσθέσαμε μερικά στοιχεία RPG και αρχίσαμε να παίζουμε με μεγάλα, μη γραμμικά επίπεδα. Κοιτάξτε αυτήν την πορεία, προσθέστε επιστημονική φαντασία και αρχίζετε να έχετε μια αίσθηση του τι κάνουμε, αλλά είμαστε ακόμη πιο φιλόδοξοι από ό,τι νομίζετε. Οπότε, ανυπομονώ να σας δείξω πώς διαμορφώνεται όλο αυτό. Νομίζω ότι θα εκπλαγείτε ευχάριστα».
Σύμφωνα με κάποιες φήμες, το Intergalactic: The Heretic Prophet θα είναι εμπνευσμένο από το είδος της ελευθερίας που δίνεται στον παίκτη στο Elden Ring, πράγμα που θα σήμαινε ότι η Naughty Dog στοχεύει σε κάποιο είδος ανοιχτού κόσμου (όπως υποδηλώνουν τα λόγια του Druckmann). Η ιστορία, και αυτή είναι επίσημη, θα μας βάλει στη θέση της Jordan A. Mun, μιας κυνηγού κεφαλιών που καταδιώκει έναν στόχο στον πλανήτη Sempiria. Επίσης γνωρίζουμε ότι θα έχει στη διάθεσή της ένα όπλο μάχης σώμα με σώμα, αλλά τίποτα άλλο.

Σύμφωνα με το Bloomberg, η κυκλοφορία δεν αναμένεται πριν από τις αρχές του 2027.

source

loading