Η Microsoft έπρεπε να δείξει στην Rockstar την επιτυχία του Xbox

Η Microsoft έπρεπε να δείξει στην Rockstar την επιτυχία του Xbox

Η παρουσία του Grand Theft Auto στο οικοσύστημα του Xbox σήμερα φαίνεται φυσική, ειδικά με το GTA 6 να επιβεβαιώνεται ότι θα κυκλοφορήσει ταυτόχρονα στο PS5 και στο Xbox Series S|X του χρόνου. Αλλά δεν ήταν πάντα έτσι. Σύμφωνα με τον πρώην στέλεχος Peter Moore η Microsoft έπρεπε να εργαστεί σκληρά για να πείσει την Rockstar ότι η επένδυση στο Xbox θα άξιζε τον κόπο.

Σε μια συνέντευξη με το Eurogamer κατά τη διάρκεια μιας ειδικής σειράς για την 20ή επέτειο του Xbox 360 ο Moore ο οποίος ηγήθηκε του μάρκετινγκ και των λειτουργιών του τμήματος Xbox, θυμήθηκε τις διαπραγματεύσεις για να φέρει το franchise.

Εξήγησε ότι, εκείνη την εποχή, το GTA ήταν πρακτικά συνώνυμο με το PlayStation, καθώς το GTA 3 και το Vice City είχαν κυκλοφορήσει νωρίτερα και με προσωρινή αποκλειστικότητα στις κονσόλες της Sony.

Διαπραγματεύσεις και σημείο καμπής.

Το σημείο καμπής ήρθε με το GTA 4 τον πρώτο τίτλο του franchise που κυκλοφόρησε την ίδια ημέρα για Xbox 360 και PlayStation 3. Η συμφωνία ήταν τόσο σημαντική που ο Moore έκανε ακόμη και τατουάζ την ημερομηνία κυκλοφορίας στο χέρι του ως μέρος της διαφημιστικής καμπάνιας. Σύμφωνα με τον πρώην στέλεχος, η Microsoft γνώριζε ότι χρειαζόταν το βάρος του franchise.

Η διαδικασία περιελάμβανε εκτεταμένες διαπραγματεύσεις ακόμη και συζητήσεις σχετικά με πιθανό αποκλειστικό περιεχόμενο για το Xbox 360 ακόμη και μικρά όπως επιπλέον χάρτες ή easter eggs αλλά υπήρχε ένα μεγαλύτερο εμπόδιο από το οικονομικό! Η εμπιστοσύνη της Rockstar. Ο Moore δηλώνει ότι το στούντιο δίσταζε να επενδύσει χρόνο και προσωπικό σε μια κονσόλα που έπρεπε ακόμα να αποδείξει την αξία της.

«Τα χρήματα είναι σημαντικά, αλλά έπρεπε να πιστέψουν ότι η ανακατανομή των πόρων ανάπτυξης στα Xbox dev kit δεν θα ήταν σπατάλη αν η κονσόλα κατέληγε να αποτύχει» εξηγεί ο Moore. «Μπορείτε να πληρωθείτε για να καλύψετε όλα τα έξοδα αλλά αν η κονσόλα δεν πουλήσει αυτό γίνεται ένα κόστος ευκαιρίας για το στούντιο / χρόνος και προσπάθεια που θα μπορούσαν να δαπανηθούν σε μια πλατφόρμα που θα πουλούσε πραγματικά».

Το στοίχημα απέδωσε. Η Rockstar και η Take-Two αποφάσισαν να υποστηρίξουν την πλατφόρμα και η κίνηση αυτή άνοιξε τον δρόμο για να γίνει το franchise ένα ουσιαστικό μέρος του καταλόγου Xbox, μια συνεργασία που παραμένει ισχυρή μέχρι σήμερα.

source

loading