
Το μέλλον του Xbox δεν θα είναι απλώς μια νέα κονσόλα, αλλά μια πραγματική μεταμόρφωση ολόκληρου του οικοσυστήματος παιχνιδιών της Microsoft. Ο Jason Ronald, αντιπρόεδρος του τμήματος Xbox, προέβλεψε ότι η επόμενη γενιά κόνσολών θα κατασκευαστεί σε συνεργασία με την AMD με έντονη έμφαση στην καινοτομία υλικού. Μεταξύ των πιο σημαντικών καινοτομιών θα είναι η εισαγωγή ενός τσιπ αφιερωμένου στην Τεχνητή Νοημοσύνη και στο neural rendering σχεδιασμένου να κάνει το gameplay πιο καθηλωτικό και να ανοίξει το δρόμο για νέες εμπειρίες που δεν είναι δυνατές στα τρέχοντα μηχανήματα.
Ένας από τους κύριους στόχους θα είναι το πόσο “ανοιχτή” θα είναι η πλατφόρμα: Η Microsoft θέλει οι παίκτες να μην είναι πλέον συνδεδεμένοι με ένα μόνο ψηφιακό κατάστημα. Για αυτόν τον λόγο, ο Ronald σε μια νέα συνέντευξη με το Windows Central ότι το Xbox επόμενης γενιάς θα μπορούσε να υποστηρίζει Steam, GOG και άλλες βιβλιοθήκες, ενοποιώντας διαφορετικές εμπειρίες παιχνιδιού σε μία μόνο συσκευή. Αυτή η φιλοσοφία παραπέμπει στο αρχικό όραμα του πρώτου Xbox: στοιχηματίζοντας στο μέλλον ακόμα και όταν φαινόταν πρόωρο, όπως συνέβη με το Xbox Live την εποχή των 56Κ μόντεμ.
Ταυτόχρονα, η Microsoft συνεχίζει να επενδύει στο cloud gaming. Ο Jason Beaumont τόνισε την επέκταση των server και την πιθανότητα εισαγωγής πιο προσιτών συνδρομών μόνο για cloud, επιτρέποντας σε οποιονδήποτε να παίζει οπουδήποτε, ακόμη και σε λιγότερο ισχυρές συσκευές. Η ιδέα είναι απλή: να διασφαλιστεί η πρόσβαση σε παιχνίδια σε οποιοδήποτε πλαίσιο, είτε πρόκειται για κονσόλα, υπολογιστή, φορητό υπολογιστή παιχνιδιών όπως το Xbox Ally, είτε για smartphone.
“Μπορώ να σας πω ότι η ομάδα μας επικεντρώνεται πλήρως στην καινοτομία υλικού και πυριτίου και στο πώς μπορούμε να διευρύνουμε τα όρια της τρέχουσας γενιάς συσκευών. Αυτή η δέσμευση βασίζεται στο έργο που κάνουμε για να δημιουργήσουμε μια ενοποιημένη πλατφόρμα σε πολλαπλές συσκευές με καινοτόμους τρόπους. Αφορά επίσης τη διασφάλιση ότι η πρόσβαση στα παιχνίδια δεν περιορίζεται σε μία μόνο συσκευή ή εικονικό κατάστημα. Έχουμε δημιουργήσει τη βιβλιοθήκη Xbox σε ένα ευρύ φάσμα διαφορετικών υπηρεσιών και θέλουμε να θέσουμε αυτήν την εμπειρία στο επίκεντρο.“
Σε όλα αυτά, το μοντέλο Game Pass παραμένει το κέντρο σε αυτήν τη στρατηγική. Ο Beaumont επιβεβαίωσε διψήφια ανάπτυξη τόσο στις συναλλαγές first όσο και σε third party με έσοδα ρεκόρ και πρωτοφανείς πληρωμές σε προγραμματιστές. Επιπλέον, χάρη στο Xbox Play Anywhere, οι τίτλοι που διατίθενται σε πολλαπλές πλατφόρμες αποκτούν μεγαλύτερη προβολή και αλληλεπίδραση, διευρύνοντας την κοινότητα των παικτών.
Με λίγα λόγια, το επόμενο Xbox δεν θα είναι απλώς πιο ισχυρό: θα αντιπροσωπεύει μια εξέλιξη, ικανή να καταρρίψει τα εμπόδια μεταξύ ψηφιακών καταστημάτων, συσκευών και τρόπων κατανάλωσης. Ένα ευέλικτο και ενοποιημένο οικοσύστημα, όπου κάθε παίκτης μπορεί να επιλέξει πώς, πού και με τι απολαμβάνει την εμπειρία του.