Το Resident Evil Requiem πρόκειται να προσφέρει μια εξαιρετικά ευέλικτη εμπειρία τρόμου, δίνοντας στους παίκτες την ελευθερία να επιλέξουν πώς θα βιώσουν την περιπέτεια: σε πρώτο πρόσωπο για πλήρη εμβύθιση ή σε τρίτο πρόσωπο για μια πιο κλασική και οπτικά πλούσια προσέγγιση. Κατά τη διάρκεια της Gamescom 2025, το κανάλι ElAnalistaDeBits δημοσίευσε μια εις βάθος σύγκριση μεταξύ των δύο οπτικών γωνιών, δείχνοντας πώς το παιχνίδι καταφέρνει να διατηρεί την ένταση και την τεχνική ποιότητα ανεξάρτητα από την επιλογή.
Σύμφωνα με τους προγραμματιστές, η οπτική πρώτου προσώπου παραμένει η κύρια εμπειρία καθώς το στενό οπτικό πεδίο ενισχύει τον φόβο και κάνει την απόδραση της πρωταγωνίστριας Grace Ashcroft από το πλάσμα που την καταδιώκει ακόμη πιο καταπιεστική. Ορισμένες σκηνές και μεταβάσεις έχουν σχεδιαστεί ειδικά για πρώτο πρόσωπο χωρίς να κάνουν τη μετάβαση πολύ απότομη αν προτιμάτε να παίξετε σε τρίτο πρόσωπο.
Από την πλευρά της, η λειτουργία τρίτου προσώπου αντιπροσωπεύει ένα σημαντικό βήμα μπροστά από αυτό που παρατηρήθηκε στο Resident Evil Village, χάρη στα πρόσθετα, προσεκτικά σχεδιασμένα animations και την ανώτερη συνολική απόδοση. Αυτό επιτρέπει δύο διαφορετικές αλλά εξίσου έγκυρες εμπειρίες, προσαρμοσμένες στις προτιμήσεις και το στυλ παιχνιδιού κάθε παίκτη.
Σε όλα αυτά, θα πρέπει να επισημάνουμε ότι η τεχνική δοκιμή για το Resident Evil Requiem πραγματοποιήθηκε στην έκδοση για PC με ρυθμίσεις Ultra, ray tracing και κάρτα γραφικών RTX 5090, αποδεικνύοντας την υποστήριξη για τις πιο προηγμένες τεχνολογίες όπως το DLSS 4 της NVIDIA. Όλα υποδηλώνουν ότι το Resident Evil Requiem θα μπορούσε να καθιερωθεί ως μια από τις πιο εντυπωσιακές εμπειρίες survival horror των τελευταίων ετών. Η ημερομηνία κυκλοφορίας έχει οριστεί για τις 27 Φεβρουαρίου 2026, οπότε και ο τίτλος θα κυκλοφορήσει σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series X|S.