
Η Konami αποκάλυψε ότι η προσέγγισή της στην αναζωογόνηση του franchise Silent Hill ξεπερνά κατά πολύ τα απλά remakes και remasters. Σε πρόσφατες δηλώσεις, ο παραγωγός της σειράς Motoi Okamoto εξήγησε τη στρατηγική πίσω από την ταυτόχρονη ανακοίνωση τριών διαφορετικών τίτλων στο franchise το 2022, τονίζοντας ότι η πρόθεση ήταν να καταδειχθεί η σοβαρή δέσμευση της εταιρείας στο μέλλον της πνευματικής ιδιοκτησίας.
«Δεν θέλαμε να ανακοινώσουμε μόνο ένα remake για να «δοκιμάσουμε τα νερά». Θέλαμε ο κόσμος να συνειδητοποιήσει πόσο αφοσιωμένοι ήμασταν στο να επαναφέρουμε τη σειρά στη ζωή», είπε ο Okamoto. Αυτή η υπολογισμένη απόφαση να αποκαλύψουμε πολλά projects ταυτόχρονα – Silent Hill 2 Remake, Silent Hill f και Silent Hill: Townfall ήταν μέρος μιας σκόπιμης στρατηγικής για την ανάκτηση της εμπιστοσύνης των θαυμαστών.
Ο παραγωγός τόνισε ότι η ταυτόχρονη ανάπτυξη ενός remake και εντελώς νέων τίτλων ενέχει σημαντικούς κινδύνους, αλλά ήταν απαραίτητο να επικοινωνηθεί η πραγματική δέσμευση της Konami στο franchise. «Οι χρήστες δεν θα έχουν κίνητρο να ενδιαφερθούν για μια πνευματική ιδιοκτησία αν δεν βλέπουν μέλλον. Αν η εταιρεία υιοθετήσει μια στάση αναμονής, οι παίκτες θα κάνουν το ίδιο» εξήγησε.
Για αυτή τη φιλόδοξη αναζωογόνηση, η Konami εμπιστεύτηκε την ανάπτυξη σε διαφορετικά στούντιο, συμπεριλαμβανομένων των Bloober Team, NeoBards Entertainment και Screen Burn ομάδες που, μέχρι τότε, δεν είχαν διαχειριστεί ποτέ πλήρως μια πνευματική ιδιοκτησία τόσο σημαντική όσο το Silent Hill.
Ο Okamoto τόνισε επίσης τη σημασία της εξισορρόπησης μεταξύ παλιών και νέων παικτών: «Με τα remakes, ακόμα κι αν σκέφτεστε μόνο τους παλιούς θαυμαστές, το πολύ θα δείτε τους μισούς να επιστρέφουν. Αν δεν σχεδιάσετε με γνώμονα τους μισούς για νέους παίκτες και τους μισούς για παλιούς θαυμαστές, η βάση χρηστών δεν θα αυξηθεί ποτέ».
Αυτή η φιλοσοφία υπογραμμίζει ότι η Konami σχεδιάζει όχι μόνο να γιορτάσει την κληρονομιά του Silent Hill, αλλά και να χτίσει ένα βιώσιμο μέλλον για το franchise, συνδυάζοντας τη νοσταλγία με την καινοτομία για να επεκτείνει την εμβέλειά της στη σημερινή αγορά παιχνιδιών τρόμου.