
Η Double Fine το studio πίσω από Psychonauts επιστρέφει με το Keeper: Ένα χαλαρωτικό puzzle adventure όπου ελέγχεις έναν γιγάντιο φάρο με πόδια αράχνης που σέρνεται σε ένα έρημο νησί, διώχνοντας σκιές με το φως του. Συνοδευόμενος από τον Twig, λύνεις παζλ χωρίς εχθρούς, θανάτους ή πίεση. Εμπνευσμένο από τη μοναξιά της πανδημίας, είναι μια σιωπηλή ιστορία φιλίας και εξερεύνησης κοινώς ένα ταξίδι με το περίεργο χιούμορ της Double Fine.

Παίζεις ως ένας φάρος που “ξυπνάει”, αποκτά πόδια αράχνης, και με συντροφιά ένα πουλί (Twig) εξερευνά έναν παράξενο, σουρεαλιστικό κόσμο όπου στην φύση έχει εξαπλωθεί μια δύναμη σάπιου/φθοράς (“Wither”) που απειλεί το περιβάλλον και μέσα από εξερεύνηση και παζλ προσπαθείς να την σταματήσεις ή να αποκαταστήσεις ισορροπίες.
Η ιστορία του μέσα από τα κεφάλαια σας περνάει τα συναισθήματα της μοναξιάς, περιέργειας, φόβου, θάρρους , συγκίνησης, απώλειας, ελπίδας και φυσικά της ευτυχίας και δακρύων. Και ναι όλα αυτά θα τα συναντήσετε σε έναν τίτλο που δεν μιλάει κανείς αλλά όλα παρουσιάζονται μόνο με εικόνες και πράξεις.

Το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας είναι η μετακίνηση από τόπο σε τόπο και η λύση απλών γρίφων. Δεν υπάρχει θάνατος ή αποτυχία, και περνάτε αρκετό χρόνο απλώς απολαμβάνοντας τα τοπία και παρακολουθώντας τα παράξενα πλάσματα που τρέχουν γύρω σας.
Η δύναμη που έχει ο φάρος είναι να γεμίζει τον κόσμο με ζωή όπου και εκεί δίνεται έμφαση στην εύρεση της ομορφιάς απέναντι σε άσχημα πράγματα. Ο κόσμος είναι γεμάτος σκουπίδια, σήψη και ακανόνιστα σχήματα όπως κοράλλια, αλλά είναι επίσης γεμάτος δραστηριότητα. Η κίνηση τόσο του φάρου όσο και του πουλιού ξεχωρίζει δίνοντας και στα δύο την δικιά τους προσωπικότητα και καρδιά. Ο έλεγχος της κάμερας έρχεται με το δεξί αναλογικό και είναι ελεύθερος να ρίξετε όπου θέλετε το φως σας.

Το gameplay σας βλέπει να προχωράτε σε εκπληκτικές τοποθεσίες και να ολοκληρώνετε απλά παζλ που είναι εντυπωσιακά καλοσχεδιασμένα. Θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε την πηγή φωτός σας για να διαπεράσετε περιοχές του περιβάλλοντος, να αλληλεπιδράσετε με αντικείμενα, να βοηθήσετε τα πλάσματα που ζουν γύρω σας και διάφορα άλλα πράγματα ενώ μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πουλί για να χειρίζεστε μανιβέλες και να τραβάτε μοχλούς όταν είναι απαραίτητο.
Η ομάδα σχεδιασμού έχει κάνει καταπληκτική δουλειά στην εξάλειψη οποιασδήποτε αίσθησης ενόχλησης που μπορεί να προέρχεται από αυτά τα παζλ. Ποτέ δεν σας λένε πού να πάτε ή τι ακριβώς να κάνετε αλλά όμως μέσα από έξυπνα κόλπα όπως ο χειρισμός της κάμερας για να σας καθοδηγήσουν διακριτικά προς τη σωστή κατεύθυνση.

Εν κατακλείδι
Το Keeper είναι μια οπτική γιορτή, ένα ποίημα, μια εξερεύνηση, ένας μύθος για τον κόσμο και τι του οφείλουμε. Είναι αναγνωρίσιμο ως εξέλιξη των προηγούμενων έργων του στούντιο, ενώ παράλληλα δίνει μια φρέσκια και ευρηματική αίσθηση. Τα παιχνίδια του Double Fine ήταν πάντα ΄περίεργα” αλλά τώρα το Keeper είναι ένα παιχνίδι χωρίς λόγια- που δίνει την αίσθηση ότι αφήνει τον κόσμο να μιλήσει από μόνo του.
Μπορώ να πω ότι απόλαυσα πραγματικά το Keeper. Γέλασα, συγκινήθηκα αλλά και πολλές φόρες στεναχωρήθηκα όχι από κάποιο πρόβλημα του παιχνιδιού αλλά από την εξέλιξη της θαυμάσιας ιστορίας του. Η Double Fine κατάφερε να δημιουργήσει ένα εξαιρετικό παιχνίδι εδώ που προσφέρει εκπλήξεις. Είναι εμπνευσμένο από τη μοναξιά της πανδημίας (όπως είπε ο Lee Petty), είναι μια ιστορία για φιλία, ανακάλυψη και ελπίδα.
Προσωπική βαθμολογία ένα 8.5/10 που ίσως να γίνει και 9/10 εάν τρέχει υπέροχα και στο ROG XBOX ALLY. Να ευχαριστήσουμε την Double Fine καθώς και την Microsoft που μας διάθεσε τον τίτλο αρκετά νωρίτερα για να γίνει αυτό το Review. Κυκλοφορεί σήμερα για Xbox Series, Windows PC,Steam και είναι διαθέσιμο Δωρεάν στο Xbox Game Pass.
