
Η Jade Raymond, βετεράνος της βιομηχανίας βιντεοπαιχνιδιών και η έμπνευση πίσω από επιτυχίες όπως το Assassin’s Creed και το Watch Dogs αποχώρησε επίσημα από την Haven Studios, μια ομάδα ανάπτυξης με έδρα το Μόντρεαλ που εντάχθηκε στα PlayStation Studios το 2022. Θα πρέπει να επισημάνουμε αμέσως ότι αυτή η είδηση έρχεται σε μια λεπτή στιγμή για το στούντιο το οποίο αγωνίζεται με την ανάπτυξη του πρώτου του παιχνιδιού, Fairgame$ ενός online live service multiplayer τίτλου.
Όπως αναφέρθηκε στο Bloomberg, το PlayStation δεν έχει δώσει δημόσια τους λόγους για την αποχώρηση της Raymond αλλά σύμφωνα με πηγές που γνωρίζουν την κατάσταση, η απόφαση θα είχε ληφθεί λίγες εβδομάδες μετά από μια εξωτερική δοκιμή του παιχνιδιού, της οποίας τα σχόλια είχαν εγείρει ανησυχίες σχετικά με την πρόοδο του έργου. Μερικοί προγραμματιστές, σύμφωνα με πληροφορίες, δεν θα ήταν ικανοποιημένοι με την υποδοχή του Fairgame$ και φοβόντουσαν για την επιτυχία του.
Παρά ταύτα, το PlayStation εξέφρασε την ευγνωμοσύνη του προς την Raymond, αποκαλώντας την «εξαιρετική συνεργάτιδα και οραματίστρια δύναμη στην ίδρυση των Haven Studios» και διαβεβαίωσε ότι θα συνεχίσει να υποστηρίζει το στούντιο στην επόμενη φάση του ταξιδιού του. Οι Marie-Eve Danis και Pierre-François Sapinski θα αναλάβουν τώρα τη σκυτάλη, έχοντας οριστεί συν-επικεφαλής του στούντιο.
Το Fairgame$, που ανακοινώθηκε το 2023 ως ένα από τα λίγα που θα επιβιώσουν από το πρόγραμμα live service παιχνιδιών του PlayStation όπου είχε αρχικά προγραμματιστεί για το φθινόπωρο του 2025,αλλά έχει αναβληθεί για την άνοιξη του 2026. Με άλλα παρόμοια έργα όπως το Concord, να έχουν αποτύχει η πίεση στα Haven Studios παραμένει υψηλή. Η αποχώρηση της Jade Raymond, μιας βασικής προσωπικότητας στο έργο, σηματοδοτεί ένα σημαντικό σημείο καμπής και εγείρει ερωτήματα σχετικά με το μέλλον του στούντιο και τη βιωσιμότητα της στρατηγικής του PlayStation.