Ο Hideo Kojima μίλησε για το Death Stranding 3

Ο Hideo Kojima μίλησε για το Death Stranding 3

Καθώς ο κόσμος περιμένει την κυκλοφορία του Death Stranding 2: On the Beach, ο Hideo Kojima εκπλήσσει για άλλη μια φορά με μια απροσδόκητη επιβεβαίωση: Το Death Stranding 3 βρίσκεται ήδη στο στάδιο της σύλληψης. Ωστόσο, ο σχεδιαστής παιχνιδιών έχει καταστήσει σαφές ότι δεν θέλει να σκηνοθετήσει προσωπικά καμία νέα προσθήκη. Στα 61 του χρόνια και με μια αυξανόμενη λίστα έργων συμπεριλαμβανομένου του μυστηριώδους τίτλου OD για Xbox, του πολυαναμενόμενου τίτλου Physint για PlayStation, και μιας ταινίας σε παραγωγή ο Kojima φαίνεται αποφασισμένος να παραδώσει τη σκυτάλη για το μέλλον του αφηγηματικού του σύμπαντος.

Όπως αναφέρει το VGC η ιδέα πίσω από το τρίτο κεφάλαιο περιστρέφεται γύρω από την έννοια του “Plate Gate”, που παρουσιάστηκε στο On the Beach: μια αφηγηματική συσκευή που θα επέτρεπε σε μελλοντικές συνέχειες να διαδραματίζονται σε διαφορετικές χώρες σε όλο τον κόσμο επεκτείνοντας τον κόσμο του Death Stranding χωρίς γεωγραφικούς περιορισμούς. Ο Kojima έχει δηλώσει ότι, ενώ δεν έχει σχέδια να δημιουργήσει άπειρες συνέχειες, η ιδέα υπάρχει ήδη και θα μπορούσε να υλοποιηθεί από μια άλλη ομάδα, αν μεταδοθεί σωστά.
Ας διαβάσουμε τι είπε ο Hideo Kojima για ένα υποθετικό Death Stranding 3:

“Αν χρησιμοποιούσα την ιδέα του Plate Gate, θα μπορούσα να φτιάξω έναν άπειρο αριθμό sequels. Φυσικά δεν έχω καμία πρόθεση να το κάνω αυτό αλλά έχω ήδη ιδέες για μια άλλη συνέχεια. Αλλά θα επισημάνω ότι δεν έχω καμία πρόθεση να το φτιάξω μόνος μου, αλλά αν το έδινα σε κάποιον, πιθανότατα θα μπορούσε να το φτιάξει”.

Η πορεία που οδήγησε στο τρέχον όραμα του Death Stranding επηρεάστηκε σε μεγάλο βαθμό από την πανδημία COVID-19. Ο Kojima εξήγησε πώς το πρώτο κεφάλαιο, που κυκλοφόρησε λίγο πριν από την παγκόσμια κρίση ασχολήθηκε με το θέμα της σύνδεσης ως απάντηση στην αυξανόμενη κοινωνική και πολιτική διαίρεση του κόσμου. Μετά την πανδημία, ωστόσο, άρχισε να αμφισβητεί αυτή την αισιοδοξία παρατηρώντας πώς η ψηφιακή σύνδεση είχε αρχίσει να δημιουργεί νέες μορφές απομόνωσης: από την απομακρυσμένη εργασία μέχρι το διαδικτυακό σχολείο.

Αυτές οι σκέψεις οδήγησαν σε μια πλήρη αναδιατύπωση του δεύτερου κεφαλαίου, του οποίου αντιστρέφει το μήνυμα του πρώτου παιχνιδιού. Ο Kojima ήθελε να εξερευνήσει τις παρενέργειες της υπερσυνδεσιμότητας, εισάγοντας χαρακτήρες, οπτικά στοιχεία και διαλόγους στο παιχνίδι που παραπέμπουν σε έναν κόσμο όπου η ανθρώπινη επικοινωνία είναι ολοένα και πιο απρόσωπη και κατακερματισμένη. Ακόμα και τα λογότυπα του franchise αντικατοπτρίζουν αυτήν την εξέλιξη: αν στο πρώτο παιχνίδι τα νήματα (οι «κλώνοι») ανέβαιναν από κάτω, στο Death Stranding 2 κατεβαίνουν από πάνω, σαν μαριονέτες μια σαφής αναφορά στον έλεγχο και την αποξένωση.

Ενώ το Death Stranding 3 δεν έχει ανακοινωθεί επίσημα, το γεγονός ότι ο Kojima έχει ήδη σκεφτεί μια ιδέα δείχνει ότι ο κόσμος που δημιούργησε απέχει πολύ από το να είναι κλειστός. Ωστόσο, με την ηλικία του να προχωρά και τα νέα έργα να διαφαίνονται, η άμεση εμπλοκή του θα μπορούσε να περιοριστεί σε έναν πιο δημιουργικό και λιγότερο λειτουργικό ρόλο. Ένα πέρασμα της δάδας που θα μπορούσε να σηματοδοτήσει μια νέα φάση στην ιστορία ενός από τα πιο οραματικά franchise στη σύγχρονη σκηνή βιντεοπαιχνιδιών.

Τέλος, επισημαίνουμε ότι το Death Stranding 2: On The Beach θα κυκλοφορήσει στις 26 Ιουνίου 2025 στο PS5.

source

loading