Η Microsoft ανακοίνωσε φέτος ότι εγκαταλείπει την προγραμματισμένη αύξηση τιμών για τα παιχνίδια στα 80 δολάρια, η οποία αναμενόταν να περιλαμβάνει και το The Outer Worlds 2 το οποίο ήταν ένας αμφιλεγόμενος τίτλος.
Σε συνέντευξή του στο Variety, ο Matt Booty, επικεφαλής των Xbox Game Studios, εξήγησε ότι αυτή η απόφαση αποτελεί μέρος μιας συνεχούς ισορροπίας μεταξύ της ικανοποίησης των παικτών και της επιχειρηματικής υγείας. Η αύξηση των τιμών, που πιθανότατα έγινε ως απάντηση στις χαμηλότερες πωλήσεις και τις αρνητικές κριτικές, ευθυγραμμίζεται με τη φιλοσοφία της εταιρείας να «γνωρίζει τους ανθρώπους εκεί που βρίσκονται».
Ο Booty τόνισε ότι ο πρωταρχικός στόχος του Xbox είναι να «προσφέρει ικανοποίηση και αξία στους παίκτες» και να ακούει συνεχώς τις προσδοκίες τους. Σημείωσε ότι ο τρόπος με τον οποίο οι άνθρωποι ασχολούνται με τα παιχνίδια σήμερα ποικίλλει σημαντικά και η δημιουργία εσόδων γίνεται σε πολλά επίπεδα.
Αντί να επικεντρώνεται αποκλειστικά στην τιμή ενός κορυφαίου παιχνιδιού την ημέρα κυκλοφορίας η εταιρεία υιοθετεί μια ευρύτερη άποψη για τη συνολική αξία που προσφέρεται στους καταναλωτές. Προς το παρόν, η Microsoft δεν έχει σχέδια για νέες αυξήσεις τιμών για παιχνίδια, πράγμα που σημαίνει ότι τα 69,99 δολάρια παραμένουν η μέγιστη τιμή για τίτλους AAA στις αρχές του 2026.
Αξίζει, ωστόσο, να σημειωθεί ότι η ακύρωση της αύξησης της τιμής του παιχνιδιού έρχεται σε μια εποχή που η Microsoft έχει αυξήσει τις τιμές σε άλλους τομείς, όπως οι κονσόλες και το Xbox Game Pass. Αυτό υποδηλώνει ότι η εταιρεία στοχεύει στην αύξηση των εσόδων μέσω συνδρομών αντί να αυξάνει τις τιμές για μεμονωμένα παιχνίδια την ημέρα κυκλοφορίας.
Παρά την τρέχουσα στάση του, ο Matt Booty δεν απέκλεισε την πιθανότητα οι τιμές των παιχνιδιών να αυξηθούν περαιτέρω το μέλλον ειδικά επειδή παρόμοιες αυξήσεις θα μπορούσαν να παρατηρηθούν σε ολόκληρη τη βιομηχανία παιχνιδιών το επόμενο έτος.
