Η Coalition συνεχίζει να προωθεί την ανάπτυξη του Gears of War: E-Day, του νέου κεφαλαίου στο μακροχρόνιο franchise της Microsoft. Το παιχνίδι, το οποίο σηματοδοτεί την πρώτη πρωτότυπη κυκλοφορία του στούντιο από το Gears 5 (2019), έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει το 2026 και έχει την υποστήριξη του πολωνικού στούντιο People Can Fly.
Το έργο, που ανακοινώθηκε επίσημα κατά τη διάρκεια του 2024 Xbox Games Showcase, βρίσκεται σε παραγωγή εδώ και αρκετά χρόνια. Κατά τη διάρκεια αυτής της περιόδου, η Coalition συνεργάστηκε επίσης σε άλλους σημαντικούς τίτλους, όπως το Gears Tactics, το Halo Infinite, και σε τεχνικά πειράματα που σχετίζονται με την Unreal Engine 5, συμπεριλαμβανομένου του The Matrix Awakens. Πιο πρόσφατα, το στούντιο κυκλοφόρησε το Gears of War: Reloaded ένα remaster του πρώτου παιχνιδιού της ιστορίας και το ντεμπούτο του franchise στο PlayStation 5.
Σύμφωνα με τον προγραμματιστή, το Gears of War: E-Day αντιπροσωπεύει τη μεγαλύτερη δημιουργική προσπάθεια της ομάδας μέχρι σήμερα. Σε μια συνέντευξη με το Xbox Wire, στο πλαίσιο ενός αφιερώματος για το τέλος της χρονιάς η The Coalition τόνισε ότι το παιχνίδι κατασκευάζεται από την αρχή στην Unreal Engine 5 και σχεδιάστηκε για να διατηρήσει την κλασική ταυτότητα της σειράς, παρουσιάζοντας παράλληλα μια νέα εμπειρία.
«Την επόμενη χρονιά συμπληρώνονται 20 χρόνια από το Gears of War και δεν μπορούμε να φανταστούμε καλύτερο τρόπο να το γιορτάσουμε από την κυκλοφορία του Gears of War: E-Day. Αυτό είναι το πιο φιλόδοξο παιχνίδι μας μέχρι σήμερα, κατασκευασμένο εξ ολοκλήρου από την αρχή σε Unreal Engine 5, για να διατηρήσει την ταυτότητα του Gears αλλά με ανανεωμένο gameplay. Είναι μια επιστροφή στις ρίζες μας, με τον Marcus και τον Dom να αντιμετωπίζουν τους Locust για πρώτη φορά. Είναι το απόλυτο σημείο εισόδου στο σύμπαν του Gears και ανυπομονούμε να μοιραστούμε περισσότερα νέα του χρόνου».
Ο τίτλος σηματοδοτεί επίσης μια επιστροφή στις ρίζες του franchise. Η ιστορία θα διαδραματίζεται 14 χρόνια πριν από το πρώτο Gears of War, κατά τη διάρκεια της Emergence Day όταν η απειλή των Locust εμφανίστηκε και άλλαξε για πάντα τη μοίρα του πλανήτη Sera. Οι Marcus Fenix και Dominic Santiago επιστρέφουν στο κέντρο της αφήγησης, αντιμετωπίζοντας την αρχή της υπόγειας εισβολής.
Παρόλο που ο προγραμματιστής κατατάσσει το project ως το πιο φιλόδοξο, δεν είναι ακόμη σαφές αν αυτό αναφέρεται στην κλίμακα του παιχνιδιού. Έχει ήδη επιβεβαιωθεί ότι το E-Day θα έχει μια πιο γραμμική δομή από το Gears 5, το οποίο βασιζόταν σε semi-open περιοχές και προαιρετική εξερεύνηση, γεγονός που υποδηλώνει ότι η φιλοδοξία μπορεί να συνδέεται με επενδύσεις, τεχνολογία ή το επίπεδο λεπτομέρειας.
Προς το παρόν, το Gears of War: E-Day έχει επιβεβαιωθεί μόνο για PC και Xbox Series S|X, χωρίς καμία ανακοίνωση για PlayStation, σε αντίθεση με το πρόσφατο Gears of War: Reloaded.
