
Το 2014, ο κόσμος των παιχνιδιών ήταν τελείως διαφορετικός από ό,τι σήμερα. Τότε, η Electronic Entertainment Expo, μια ετήσια γιορτή των gamers, ήταν ακόμα ζωντανή, αν και μέχρι τότε, η German Gamescom, παλαιότερα Games Convention, είχε αποκτήσει μεγάλη προβολή στα μέσα ενημέρωσης. Ο Hideo Kojima ο δημιουργός της σειράς Metal Gear Solid και στη συνέχεια το πρόσωπο της Konami, επισκέφθηκε την Κολωνία της Γερμανίας. Όχι μόνο προώθησε το πέμπτο παιχνίδι της σειράς, αλλά ανακοίνωσε και την επιστροφή ενός άλλου εξίσου αναγνωρισμένου franchise, αν και με μια απροσδόκητη ανατροπή.
Οι παίκτες έμαθαν για την ύπαρξη του project Silent Hills στις 12 Αυγούστου και ένα demo κυκλοφόρησε για όποιον ενδιαφερόταν την ίδια μέρα. Όποιος δοκίμασε το demo ξέρει ότι το PT ήταν πιο τρομακτικό από ό,τι φαντάζονταν οι περισσότεροι. Έντεκα χρόνια αργότερα, έχουμε ένα τρέιλερ για μια νέα ταινία τρόμου, από τον ίδιο σκηνοθέτη, αλλά σε ένα εντελώς νέο σκηνικό.

Ξεκινά με μια βόλτα σε ένα άδειο, βρώμικο δωμάτιο. Βλέπουμε μέσα από τα μάτια της πρωταγωνίστριας καθώς ανάβει κεριά, μόνο και μόνο για να ακούσουμε και στη συνέχεια να νιώσουμε μια παρουσία πίσω της. Τα λίγα λεπτά πλάνων από το OD, το νέο παιχνίδι της Kojima Productions, που αναπτύχθηκε σε συνεργασία με το Xbox Game Studios, δεν προκαλεί μόνο ρίγος αλλά μας κεντρίζουν το ενδιαφέρον με την προσέγγιση των προγραμματιστών στα θέματα των φαντασμάτων. Εκτιμώ τα παιχνίδια τρόμου που ρίχνουν παραφυσικά φαινόμενα μπροστά στα μάτια του παίκτη, όπως το εμβληματικό Fatal Frame.
Αλλά τίποτα δεν συγκρίνεται με τον τρόμο του PT με την εμφάνιση ενός βίαιου θύματος δολοφονίας να στοιχειώνει τις αισθήσεις μας ή τις κραυγές ενός αγέννητου παιδιού. Το PT ήταν ένα επαναλαμβανόμενο παιχνίδι τρόμου με μια μοναδική, εξαιρετικά περίπλοκη απόδραση από το στοιχειωμένο σπίτι. Μόλις πετύχαινες, το λογότυπο του Silent Hills εμφανιζόταν στην οθόνη, αποκαλύπτοντας τον Norman Reedus (Death Stranding).
Λίγους μήνες αργότερα, το παιχνίδι ακυρώθηκε και το διάσημο demo αποσύρθηκε από την κυκλοφορία. Η λήψη του παιχνιδιού μπλοκαρίστηκε από τους χρήστες κονσόλας που ήταν συνδεδεμένοι στο διαδίκτυο δλδ σχεδόν όλους.
Ακούσαμε για την ανάπτυξη ενός νέου παιχνιδιού της Kojima Productions το 2023, χωρίς να ξέρουμε τι είναι ή τι είδους είναι. Η αναβίωση του στούντιο σηματοδότησε πρόσφατα μια δεκαετία, η οποία έδωσε στον διάσημο προγραμματιστή την ευκαιρία να παρουσιάσει νέο υλικό του παιχνιδιού. Ο Hideo Kojima παραμένει φιλόδοξος και έχει θέσει στον εαυτό του έναν μάλλον ριψοκίνδυνο στόχο, για να το θέσω ήπια.

«Θα ήθελα να σκανάρω ένα φάντασμα για πρώτη φορά στην ιστορία και να εισπράξω την ανταμοιβή γι’ αυτό», παραδέχτηκε σε μια συνέντευξη με το Games Radar. Οι δημιουργοί του παιχνιδιού φέρονται να κατάφεραν να καταγράψουν τους ήχους ενός φαντάσματος που στοιχειώνει το στούντιο μετά το οποίο, μαζί με εκπροσώπους της Microsoft, ταξίδεψαν στο καταφύγιο. Κρίνετε μόνοι σας πόσο από αυτό είναι αλήθεια και πόσο είναι διαφημιστική εκστρατεία. «Ακόμα κι αν υπήρχε φάντασμα, εξαφανίστηκε», πρόσθεσε.

Είναι δύσκολο να περιγράψει κανείς το OD ως διάδοχο του PT, αλλά υπάρχουν ορισμένες συνδέσεις μεταξύ αυτών των οραμάτων. Και στις δύο περιπτώσεις, η αφήγηση συνδέεται με φαντάσματα και οπτασίες, και στις δύο περιπτώσεις, ο Kojima κάλεσε διάσημους κινηματογραφιστές. Στην περίπτωση του ακυρωμένου Silent Hills, έγιναν συνεργασίες με τον Guillermo de Toro, και ο Jordan Peele, σκηνοθέτης του “Get Out”, συμμετείχε στο OD. Επιπλέον, ο Hideo Kojima σχεδίαζε μια επεισοδιακή ταινία τρόμου. Η σειρά είχε τον τίτλο “Knock”, και αν ο δυνατός ήχος κροτάλισμα κατά τη διάρκεια του βίντεο είναι πράγματι καταγεγραμμένη παραφυσική δραστηριότητα, θα υπάρχει κάτι να φοβάστε. Οι δημιουργοί ενσωμάτωσαν επίσης το μοτίβο ενός μωρού που κλαίει, το οποίο μπορεί να παραπέμπει στο PT.
Ο Hideo Kojima συνεχίζει να συνδυάζει τα παιχνίδια με τον κινηματογράφο, οπότε αυτή τη φορά προσέλαβε τη Sophia Lillis (TO), η οποία, χάρη στην τεχνολογία Unreal Engine, φαίνεται αξιοσημείωτα αυθεντική, όπως αποδεικνύεται από τις εκφράσεις του προσώπου της πρωταγωνίστριας όταν μια μυστηριώδης φιγούρα εμφανίζεται πίσω της. Τα συναισθήματα και οι μορφασμοί φτάνουν σε ένα νέο επίπεδο ποιότητας εδώ, αν και θα ήταν δύσκολο να φανταστεί κανείς κάτι διαφορετικό σε έναν τόσο οικείο χώρο.

Στο OD, ο πρωταγωνιστής φαίνεται να εκτελεί μια απροσδιόριστη τελετουργία που συνδέεται με τον κόσμο των νεκρών. Οι σκηνοθέτες χρησιμοποιούν τις ίδιες τακτικές φόβου από το PT όπου είναι καλύτερο να μην κοιτάμε πίσω. Αυτή η αφήγηση λειτούργησε καλά στο PT, όπου ακούγαμε ψιθύρους ακριβώς πίσω μας, και η φωνή του ραδιοφώνου μας ενθάρρυνε μόνο να γυρίσουμε.
Το παιχνίδι έχει μεγάλη δυνατότητα να ανεβάσει τον τρόμο σε επίπεδο μεγάλης κλίμακας. Η τεχνολογική ετοιμότητα, η υποστήριξη μιας μεγάλης εταιρείας και η δημιουργικότητα της ομάδας αποτελούν καλό οιωνό για το τελικό προϊόν.