Empyreal Review

Empyreal Review

Η αγορά παιχνιδιών έχει κατακλυστεί από παιχνίδια που φέρουν στοιχεία από το Demon Souls και έχουν περάσει από αμέτρητα παρακλάδια, κάνοντας το είδος Soulslike αρκετά γεμάτο σήμερα. Δεν είμαι ο μεγαλύτερος θαυμαστής του είδους Soulslike, έχοντας απολαύσει τα δύο παιχνίδια Surge στο παρελθόν, αλλά έχω δυσκολευτεί με τα παραδοσιακά παιχνίδια όπως το Demon Souls. Αλλά το Empyreal με κίνησε αρκετά το ενδιαφέρον. Είναι ένα δύσκολο παιχνίδι με μια ισχυρή γραμμή εξέλιξης, μια καλή ιστορία και ενδιαφέροντα περιβάλλοντα με πολλούς εχθρούς για εξερεύνηση. Το ρίσκο της εξερεύνησης είναι η δική του ανταμοιβή.

Ο κύριος χαρακτήρας στο Empyreal είναι ένας μισθοφόρος που στάλθηκε για να βοηθήσει μια Αποστολή στην εξερεύνηση ενός μυστηριώδους Μονόλιθου. Η Αποστολή έχει τοποθετηθεί στο σημείο εδώ και χρόνια, αλλά αφού έκανε εξαιρετικούς ισχυρισμούς για τις ανακαλύψεις της, ζήτησαν εξωτερική βοήθεια.

Έχετε μια επιλογή από διαφορετικά όπλα για να χρησιμοποιήσετε στην αναζήτησή σας για την αλήθεια του Μονόλιθου. Το Glaive σας δίνει την μεγαλύτερη ευκινησία από τα τρία, αλλά είναι πιο δύσκολο να αποκρούσετε τέλεια. Το ρόπαλο και η ασπίδα σας επιτρέπουν να επωμίζεστε τις περισσότερες επιθέσεις και το κανόνι είναι ένα μεγάλο, ισχυρό όπλο τύπου λόγχης που μπορεί να είναι προικισμένο με διάφορες στοιχειώδεις ικανότητες, αλλά είναι αργό και χρονοβόρο.

Κάθε όπλο μπορεί να αναβαθμιστεί και να τροποποιηθεί χρησιμοποιώντας σφαίρες που παίρνετε από τα επίπεδα ή είναι διαθέσιμες προς αγορά από τον barman (είναι εξαιρετικά ομιλητικός και πολύ χρήσιμος για να μάθει πληροφορίες για τα άλλα άτομα στην Αποστολή). Αυτά επιτρέπουν την ενίσχυση ορισμένων χαρακτηριστικών (δύναμη επίθεσης, ασπίδες, στοιχειώδεις δυνάμεις και αντιστάσεις) αλλά με κόστος ένα άλλο χαρακτηριστικό. Έτσι, αν θέλω να αυξήσω τη δύναμη του όπλου Glaive, θα πρέπει να χάσω τη μισή ιδιότητα ασπίδας μου από το ίδιο αντικείμενο. Όταν αυτά συνδυάζονται με διάφορες δεξιότητες που μπορείτε να αγοράσετε από τον blacksmith μπορείτε να δημιουργήσετε σετ πανοπλιών, όπλων και δεξιοτήτων για να καλύψετε τις περισσότερες πιθανότητες.

Η αποστολή έχει έναν αριθμό χαρακτήρων που προσφέρουν τις υπηρεσίες τους σε εσάς sε κάποια μορφή. Κάποιοι θα σας εμπιστευτούν από την αρχή, ενώ άλλοι θα σας φερθούν με εχθρότητα, ακόμη και βία αρχικά. Αλλά πρέπει να κερδίσετε την εμπιστοσύνη τους μέσω κλάδων συνομιλίας, καθώς και μέσω διαφόρων αποστολών για αυτούς.

Κάθε τμήμα του Μονόλιθου που εξερευνάτε ορίζεται από ένα Cartogram. Αυτό καθορίζει την περιοχή που εξερευνάτε, τον τύπο των εχθρών, τυχόν δυνατά και αδύνατα σημεία, καθώς και τυχόν απώλειες που μπορεί να λάβετε από την ολοκλήρωσή του. Τώρα, ορισμένες τοποθεσίες επαναλαμβάνονται, αλλά με διαφορετικά επίπεδα δυσκολίας και διαφορετικούς εχθρούς, καθώς και με κατάλληλα διαβαθμισμένες ανταμοιβές.

Η μάχη είναι τυπική για αυτό το είδος, καθώς παρουσιάζεται με εχθρούς που έχουν σχεδιαστεί να σας σταματήσουν με κάθε μέσο. Η μάχη είναι γρήγορη, σκόπιμη και χρησιμοποιεί μπλοκάρισμα, αποκρούσεις και αποφυγή με τη χρήση pickups για να ενισχύσετε ή να προστατεύσετε τον χαρακτήρα σας.

Τώρα υπάρχουν πόροι που μπορούν να χρησιμοποιηθούν για αναβαθμίσεις ή για να πουληθούν για χρυσό και αυτοί βρίσκονται στην ίδια θέση σε κάθε διαδρομή της ίδιας περιοχής. Αυτό σημαίνει ότι αν μάθετε τη θέση αυτών των pickups, μπορείτε να κάνετε μια διαδρομή στο συγκεκριμένο επίπεδο συλλέγοντας όλα τα pickups.

Αν μπείτε στο Empyreal περιμένοντας μια εύκολη βόλτα, προετοιμαστείτε για ένα άγριο ταρακούνημα. Μπορείτε να μαζέψετε ή να αγοράσετε tokens για επαναλήψεις, αλλά πιστεύω ότι ο καλύτερος τρόπος για να αποφύγετε τη ζημιά είναι να βρίσκεστε αλλού. Σε αυτήν την περίπτωση, η αποφυγή είναι ο καλύτερός σας φίλος. Προβλέψτε την επίθεση, αποφύγετε κινηθείτε μακριά από τον στόχο, κάντε μερικά χτυπήματα, απομακρυνθέιτε, ανακτήστε την χαμένη υγεία/ασπίδες επαναλάβετε μέχρι να πέσει.

Εάν πέσετε και επανεμφανιστείτε σε ένα βολικό σημείο επανεμφάνισης, οι εχθροί που έχετε καταστρέψει δεν θα επανεμφανιστούν. Ωστόσο, οποιαδήποτε ζημιά προκαλέσατε σε εχθρούς που επέζησαν θα μηδενιστεί.

Όταν μπείτε σε μια αρένα για να πολεμήσετε αυτόν που θα είναι ο αρχηγός για αυτό το τμήμα, ξεκινήστε πετώντας μερικές χειροβομβίδες. Αυτό θα κόψει ένα κομμάτι από το πλήθος των ράβδων υγείας του, καθώς και θα αρχίσει να χτίζει το μετρητή stagger του.

Σε αντίθεση με άλλα Soulslike, δεν χάνετε τίποτα με τον θάνατο. Έχετε το πλήρες απόθεμά σας και θα πάρετε πίσω τυχόν pickups/power ups που μπορεί να χρησιμοποιήσατε στην τελευταία σας προσπάθεια.

Αυτό για μένα είναι το πιο δυνατό σημείο του Empyreal. Λαμβάνοντας υπόψη όλα τα άλλα, το γεγονός ότι δεν χρειάζεται να μαζέψετε τα υπάρχοντά σας είναι ευλογία. Αν έπρεπε να τρέξετε μέσα από το επίπεδο μέχρι το σώμα σας για να μαζέψετε τα πράγματά σας θα αντέχατε λίγα δευτερόλεπτα εαν αντέχατε. Η μάχη, το περιβάλλον, η εξέλιξη των χαρακτήρων και της ιστορίας, τα pickups και οι αναβαθμίσεις συνδυάζονται για να δημιουργήσουν ένα παιχνίδι από το οποίο θα σας κάνει να περάσετε αρκετές ώρες. .

Τα γραφικά είναι αρκετά καλά. Δεν είναι τόσο καλά όσο Hellblade II ή το Gears 5, αλλά στέκεται δίπλα σε πολλά παιχνίδια που κοστίζουν πολύ περισσότερο. Θα περιέγραφα τα γραφικά ως μελαγχολικά.

Η χρήση χρώματος, φωτός και σκιάς προσθέτει περαιτέρω έντονες ακμές στην αρχιτεκτονική, κάτι που σε κάνει να κοιτάς και να ξανακοιτάς, νομίζοντας ότι κάτι κινήθηκε αλλά δεν κινήθηκε. Αυτό το παιχνίδι θα σε εκπλήξει ξανά και ξανά και αυτό βοηθάει με τον κύριο κύκλο παιχνιδιού.

Ο ήχος είναι φανταστικός, ιδιαίτερα μέσω ενός σετ αξιοπρεπών ακουστικών. Ο ήχος είναι μια εξαιρετική συμβουλή καθώς είναι κατευθυντικός και μπορείτε να ακούσετε τους κινδύνους από το οπτικό πεδίο του χαρακτήρα σας, επιτρέποντάς σας να προετοιμαστείτε για τη μάχη που έρχεται. Η μουσική είναι πολύ υφή, με μια πινελιά Blade Runner για καλό μέτρο. Βοηθά να μεταδοθεί η κλίμακα των δομών που σας περιβάλλουν.

Η φωνητική ερμηνεία στα NPC που είναι στη βάση είναι μέτρια, με καλύτερους τον σιδηρουργό και τον μπάρμαν. Αλλά θα το αφήσω να το δείτε εσείς και να κρίνετε

Δεν είχα κανένα τεχνικό πρόβλημα όταν έπαιζα Empyreal. Δεν είχα κανένα σφάλμα ή γραφικά προβλήματα με αυτό το παιχνίδι όσο το έπαιζα.

Το μεγαλύτερο δυνατό σημείο του παιχνιδιού είναι επίσης η αδυναμία του. Αν δεν καταλάβετε το σύστημα μάχης και να κάνετε κάποια αρχική πρόοδο, θα διαπιστώσετε ότι το παιχνίδι γίνεται απίστευτα δύσκολο ακόμα και σε χαμηλότερες δυσκολίες. Για μερικούς αυτό θα καταστρέψει την εμπειρία, ενώ άλλοι θα απολαύσουν την πρόκληση και θα έρθουν τρέχοντας σε αυτό το παιχνίδι.

Εν κατακλείδι.

Το Empyreal είναι ένα φιλόδοξο ARPG με εντυπωσιακά γραφικά και δυναμική μάχη που το καθιστούν ελκυστικό για φαν του είδους. Τα λεπτομερή biomes και τα οπτικά εφέ δημιουργούν μια αξέχαστη sci-fi ατμόσφαιρα, ενώ το asynchronous multiplayer προσθέτει μια πρωτότυπη πινελιά. Στα 29.99€ αξίζει για παίκτες που απολαμβάνουν το loot-hunting και τα εντυπωσιακά visuals, αλλά καλύτερα να περιμένεις μια έκπτωση αν η ιστορία είναι σημαντική για σένα. Αν είσαι λάτρης των ARPG το Empyreal προσφέρει αρκετή διασκέδαση και οπτική απόλαυση. Να ευχαριστήσουμε την Secret Mode και την Silent Games για την διάθεση του τίτλου για να γίνει αυτό το άρθρο,

loading