Φαντάσου να είσαι παγιδευμένος σε ένα σκοτεινό, υγρό υπόγειο, με τον κόσμο να καταρρέει γύρω σου από απόκοσμες “Umbra” καταιγίδες και φαντάσματα που παραμονεύουν στις σκιές. Το Dark Atlas: Infernum, το εκρηκτικό ντεμπούτο του ισπανικού Night Council Studio (14 Νοεμβρίου 2025, PC/PS5/Xbox Series X|S), είναι ένα first-person psychological survival horror που σε αρπάζει από το λαιμό και δεν σε αφήνει να αναπνεύσεις.
Είσαι η Natalia Asensio, Grande Maestra ενός μυστηριώδους εσωτερικού τάγματος, κυνηγημένη από μια φωνή στο μυαλό σου “Η Λέξη” που σε σπρώχνει στα όρια της τρέλας, σε έναν λαβύρινθο μνήμης, τραύματος και υπερφυσικού τρόμου.

Ιστορία και ατμόσφαιρα σαν ένα Lovecraftian αριστούργημα
Η αφήγηση είναι μια σκοτεινή συμφωνία, μέρος του transmedia έπους Saga Radiata (βιβλία, podcasts όπως το Noviembre Nocturno). Η “Λέξη” σε βασανίζει, μπλέκοντας πραγματικότητα με ψευδαίσθηση, ενώ εξερευνάς το Infierno όχι ως τόπο, αλλά ως κατάσταση ψυχής. Τα περιβάλλοντα, από κλειστοφοβικά υπόγεια γεμάτα σκόνη μέχρι παραμορφωμένους διαδρόμους που σπάνε τη λογική, είναι εφιαλτικά ζωντανά. Ο φωτισμός, με σκιές που μοιάζουν να κινούνται μόνες τους, σε κάνει να κοιτάς πίσω σου συνεχώς. Στο PS5, το DualSense ζωντανεύει κάθε τριξίμο και ψίθυρο, με τον ήχο να σε περικυκλώνει σαν παγίδα. Είναι σαν να περπατάς σε έναν πίνακα του Giger κάτω από το βλέμμα του Cthulhu.

Gameplay
Ξέχνα τα όπλα! Εδώ κρύβεσαι, λύνεις γρίφους και ψάχνεις για μυστικά. Το stealth ενάντια στα Imprints είναι νευρικό, με κάθε βήμα να μοιάζει με στοίχημα ζωής. Οι γρίφοι από λογικούς μέχρι σουρεαλιστικούς κρατούν το μυαλό σε εγρήγορση. Όμως, το αργό pacing και τα μακρινά checkpoints μπορούν να σε εξαντλήσουν, ενώ το υπερβολικό σκοτάδι (χωρίς ρύθμιση brightness) και οι “κολλητικοί” εχθροί προκαλούν εκνευρισμό. Ευτυχώς, η επιλογή “χωρίς εχθρούς” σου επιτρέπει να βουτήξεις στην ιστορία χωρίς άγχος.

Γραφικά
Χτισμένο στο Unity, προσφέρει πολύ ωραία και σχολαστικά γραφικά που εστιάζουν σε grotesque πλάσματα, liminal spaces και volumetrica φωτισμό που ενισχύει τον τρόμο – σκιές που “ζουν”, παραμορφώσεις που διαλύουν την πραγματικότητα, πυκνά περιβάλλοντα με σκόνη και υγρασία που σε πνίγουν.Το art style υπηρετεί τέλεια το psychological horror!

Πώς τρέχει στο ROG Xbox Ally;
Ως ελαφρύ Unity indie με χαμηλά requirements πετάει σταθερά 60+ FPS σε ROG Xbox Ally στα medium-high settings, με ανάλυση 1080p ή 900p χωρίς καμία δυσκολία! Είναι ιδανικό για το portable horror με 2+ ώρες μπαταρίας.

Εν κατακλείδι
Το Dark Atlas: Infernum είναι ένα ισπανικό διαμάντι, ένα ψυχολογικό ταξίδι που συνδυάζει Lovecraft, Silent Hill και εσωτερικό τρόμο με γραφικά που υπηρετούν άψογα την εφιαλτική ατμόσφαιρα (volumetric lights, grotesque designs, liminal dread), ακόμα κι αν δεν κλέβουν την παράσταση τεχνικά. Σε ROG Xbox Ally τρέχει άψογα ιδανικό για να φέρεται τους εφιάλτες στο χέρι σας. Παρά bugs/pacing, η ιστορία σε στοιχειώνει. Ετοιμάσου για εφιάλτη που δεν ξεχνιέται! Το Dark Atlas: Infernum κυκλοφόρησε στις 14 Νοεμβρίου 2025 για PC,PS5,Xbox Series X|S και να ευχαριστήσουμε τον publisher SelectaPlay και τον developer Dark Council Studio για την παροχή του κλειδιού για να σας φέρουμε αυτό το horror review.
