Μετά από χρόνια αδράνειας, το franchise Carmageddon επέστρεψε επίσημα. Μεταξύ 1997 και 2005, το franchise κέρδισε δημοτικότητα με το μείγμα αγώνων, χάους και πολλής καταστροφής, εμφανιζόμενο σε υπολογιστές, κονσόλες, ακόμη και φορητές συσκευές. Αναβίωσε ακόμη και το 2014 με το Reincarnation, ακολουθούμενο από το Max Damage το 2016, αλλά κανένα από τα δύο δεν απογειώθηκε και η μάρκα κατέληξε αδρανής.
Κατά τη διάρκεια του PC Gaming Show, αυτό το σενάριο άλλαξε τελικά με την ανακοίνωση του Carmageddon: Rogue Shift, ενός νέου spin-off που επιχειρεί να οδηγήσει τη φόρμουλα σε διαφορετική κατεύθυνση. Αυτή τη φορά, η πρόταση είναι να συνδυαστεί το στυλ arcade του franchise με στοιχεία roguelite. Κάθε αγώνας σας επιτρέπει να ξεκλειδώσετε όπλα, κλάσεις και προνόμια, καθώς και να επιλέξετε διαδρομές σε έναν χάρτη που διακλαδίζεται καθώς προχωράτε.
Ο κόσμος του παιχνιδιού διαθέτει έναν κύκλο ημέρας και νύχτας, δυναμικό καιρό και ορδές ζόμπι που καταλαμβάνουν τους δρόμους τη νύχτα, και ο μόνος τρόπος για να ξεφύγετε είναι να κερδίσετε ένα βάναυσο τουρνουά αγώνων δρόμου. Η ομάδα υπόσχεται γρήγορη οδήγηση, τακτικές ρυθμίσεις και απόλυτη εστίαση στην καταστροφή. Σε αντίθεση με τις πρόσφατες κυκλοφορίες, το Rogue Shift αναπτύσσεται από την 34BigThings, το στούντιο που είναι γνωστό για το Redout 2.
«Φέρνουμε κάτι νέο στο franchise και στο είδος των αγώνων» δήλωσε ο σκηνοθέτης Giuseppe Enrico Franchi, λέγοντας ότι ο στόχος είναι να ενθαρρυνθούν οι παίκτες να πειραματιστούν, να προσαρμοστούν και να μετατρέψουν τα αυτοκίνητά τους σε πραγματικές μηχανές θανάτου, συντρίβοντας ζόμπι στην πορεία.
Το Carmageddon: Rogue Shift έχει προγραμματιστεί να κυκλοφορήσει σε PC, PS5, Xbox Series S|X και Switch 2 στις αρχές του 2026.
