Το Battlefield 6 θα επικεντρωθεί στον ρεαλισμό

Το Battlefield 6 θα επικεντρωθεί στον ρεαλισμό

Η DICE επιβεβαίωσε μια ακόμη πολύ σημαντική λεπτομέρεια σχετικά με το Battlefield 6. Οι παίκτες δεν μπορούν να βασίζονται σε υπερβολική βοήθεια στόχευσης, καθώς οι προγραμματιστές επικεντρώνονται σε μεγαλύτερο ρεαλισμό.

Το Battlefield 6 είναι μια από τις πιο αναμενόμενες κυκλοφορίες της χρονιάς και αυτό δεν αποτελεί έκπληξη. Μετά το προβληματικό Battlefield 2042, το οποίο έτυχε χλιαρής υποδοχής, οι παίκτες περιμένουν μια πραγματική επιστροφή στη φόρμα από την DICE. Οι προγραμματιστές υπόσχονται ότι η νέα έκδοση θα προσφέρει όχι μόνο καλύτερο περιεχόμενο και εκλεπτυσμένο gameplay, αλλά και υψηλότερο επίπεδο ρεαλισμού, όπως αποδεικνύεται από την προσέγγισή τους στην υποβοήθηση στόχευσης.
Ο Matthew Nickerson, επικεφαλής σχεδιαστής μάχης κονσόλας στα Battlefield Studios, αποκάλυψε λεπτομέρειες σχετικά με τη νέα τεχνολογία, με την ονομασία “Aim Assist 2.0”, σε μια συνέντευξη στο Well-played. Οι προγραμματιστές χρησιμοποίησαν τα δεδομένα για να δημιουργήσουν ένα σημαντικά διευρυμένο και βελτιωμένο σύστημα στόχευσης.

Από την αρχή, κληρονομήσαμε πολλά συστήματα από το Battlefield 2042, συμπεριλαμβανομένης της υποβοήθησης στόχευσης. Είχαμε μια τεράστια ποσότητα δεδομένων από αυτό το παιχνίδι επειδή προσέφερε crossplay, ώστε να μπορούμε να παρακολουθούμε την απόδοσή του σε όλες τις σεζόν. Συγκεντρώσαμε αυτές τις πληροφορίες, τις αναλύσαμε και δημιουργήσαμε μια νέα έκδοση για το Battlefield 6. Στόχος μας ήταν να δημιουργήσουμε την καλύτερη δυνατή εμπειρία για κάθε παίκτη ανεξάρτητα από το αν έπαιζε σε PC ή κονσόλα“.

Ο Nickerson πρόσθεσε, ωστόσο, ότι σε αντίθεση με τα φαινόμενα, αυτό δεν σημαίνει ισχυρότερη υποστήριξη:

“Θέλουμε ένα δίκαιο και ισορροπημένο σύστημα. Το «Aim Assist 2.0» είναι μια εξέλιξη αυτού που είχαμε το 2042. Τώρα χρησιμοποιούμε απόδοση σε πραγματικό χρόνο και έχουμε απομακρυνθεί από απλά μπλοκ σε πιο προηγμένες τεχνολογίες. Έχουμε επίσης καταργήσει την αυτόματη ανάκληση του crosshair κατά το ζουμ, η οποία ήταν πολύ ισχυρή το 2042. Θέλουμε το aim assist να είναι πιο «ανθρώπινη», ώστε οι παίκτες να αισθάνονται ικανοποιημένοι με κάθε χτύπημα.”

Οι αλλαγές αποσκοπούν στο να κάνουν το gameplay του Battlefield 6 πιο ρεαλιστικό και απαιτητικό, με κάθε βολή να βασίζεται κυρίως στην ικανότητα του παίκτη παρά σε αυτοματοποιημένα συστήματα. Σύμφωνα με κριτικές beta test, η assist είναι αισθητή, αλλά σημαντικά πιο αδύναμη από ό,τι στο αντίπαλο Call of Duty, το οποίο πολλοί θεώρησαν βήμα προς τη σωστή κατεύθυνση.

source

loading