
Η Microsoft δημοσίευσε την οικονομική της έκθεση για το τρίτο οικονομικό τρίμηνο του 2025 (1 Ιανουαρίου – 31 Μαρτίου), από την οποία μαθαίνουμε ότι το τμήμα παιχνιδιών Xbox κατέγραψε αύξηση εσόδων 5% σε ετήσια βάση.
Αυτό το αποτέλεσμα επιτεύχθηκε ιδίως χάρη στα έσοδα από περιεχόμενο και υπηρεσίες, τα οποία αυξήθηκαν κατά 8% σε ετήσια βάση (9% σε σταθερό νόμισμα). Τα Xbox Game Pass, Call of Duty και Minecraft αναφέρθηκαν από τη Microsoft ως βασικοί παράγοντες αυτής της ανάπτυξης. Αυτό είναι σημαντικά καλύτερο από το αποτέλεσμα που καταγράφηκε στο δεύτερο τρίμηνο όπου η ανάπτυξη ήταν μόνο 2%.
Τα έσοδα από το Xbox hardware συνεχίζουν να μειώνονται κατακόρυφα, με το τελευταίο τρίμηνο να καταγράφει μείωση 6% σε ετήσια βάση. Αυτό έρχεται μετά από μείωση 31% το ίδιο τρίμηνο πέρυσι και μείωση 29% στο πρώτο και δεύτερο τρίμηνο του τρέχοντος οικονομικού έτους.
Σε κάθε περίπτωση, όπως αναφέρθηκε στην αρχή, τα αποτελέσματα του Xbox είναι συνολικά θετικά και είναι πλέον σαφές ότι η στρατηγική της Microsoft εστιάζει λιγότερο στο υλικό από ό,τι στο παρελθόν εστιάζοντας περισσότερο στο ψηφιακό περιεχόμενο και τις υπηρεσίες, μέσω του Game Pass και μιας στρατηγικής δημοσίευσης σε πολλαπλές πλατφόρμες.