Η Microsoft σχεδιάζει μια θριαμβευτική επιστροφή με το Age of Empires 5 το οποίο φέρεται να αναπτύσσεται χρησιμοποιώντας την Unreal Engine. Σύμφωνα με πληροφορίες που μοιράστηκε η Jez Corden, πηγή από το εσωτερικό του podcast του Xbox Two, ο επόμενος τίτλος στο εμβληματικό franchise στρατηγικής υπόσχεται να φέρει επανάσταση στη σειρά με μια νέα τεχνολογική βάση.

Σύμφωνα με τον Corden η μετάβαση στην Unreal Engine θα ήταν μια άμεση απάντηση στα προβλήματα που αντιμετώπισαν κατά την ανάπτυξη του Age of Empires 4. «Νομίζω ότι αναπτύσσεται με την Unreal Engine επειδή ένα από τα μεγάλα προβλήματα που είχαν με το Age of Empires 4, από ό,τι έχω ακούσει, ήταν η μηχανή γραφικών Relic» εξήγησε ο δημοσιογράφος. Η προηγούμενη μηχανή και ο αγωγός ανάπτυξής της φέρεται να ήταν «πολύ δύσκολο να χρησιμοποιηθούν και να προσαρμοστούν» στα συγκεκριμένα χαρακτηριστικά του franchise.

Το έργο φέρεται να αναπτύσσεται από την World’s Edge Studios, πιθανώς σε συνεργασία με μια άλλη, ανεπιβεβαίωτη, ομάδα ανάπτυξης. Αυτή η αλλαγή της μηχανής γραφικών θα επέτρεπε τη δημιουργία «κάτι πιο προσαρμοσμένο» που να ανταποκρίνεται στις συγκεκριμένες ανάγκες της σειράς.

Ο δημοσιογράφος δηλώνει ότι η Microsoft θεωρεί το RTS είδος στρατηγικό στοιχείο για τη σειρά παραγωγής της, ειδικά στοχεύοντας στο κοινό των PC. Αυτή η ανανεωμένη προσοχή στο είδος δεν θα περιοριζόταν στο Age of Empires, αλλά θα μπορούσε επίσης να περιλαμβάνει την επιστροφή του franchise StarCraft, που τώρα βρίσκεται υπό την ομπρέλα του Xbox μετά την εξαγορά της Activision Blizzard.

Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι αυτές οι πληροφορίες για το Age of Empires 5 δεν έχουν ακόμη επιβεβαιωθεί επίσημα από τη Microsoft και θα πρέπει να αντιμετωπίζονται ως φήμες προς το παρόν.

source