HomebrewGr

Το Xbox κάνει προσλήψεις για να αλλάξει το επιχειρηματικό του μοντέλο

Σύμφωνα με δύο πρόσφατες αγγελίες εργασίας που δημοσίευσε η Microsoft αναζητά ειδικούς σε χρηματοοικονομικά και εταιρική στρατηγική για να μετασχηματίσουν γρήγορα το επιχειρηματικό μοντέλο του τμήματος Xbox. Μία από τις θέσεις ονομάζεται Επικεφαλής Μετασχηματισμού Χρηματοδότησης Παιχνιδιών θα απαιτηθεί για την «οδήγηση επειγουσών πρωτοβουλιών μετασχηματισμού» και την εναρμόνιση των οικονομικών και διαχειριστικών συστημάτων σε όλα τα στούντιο του ομίλου διασφαλίζοντας την επιχειρησιακή αποτελεσματικότητα και την παγκόσμια συμμόρφωση.

Όπως αναφέρει το TweakTown, παρά τα ρεκόρ αποτελεσμάτων (πάνω από 23 δισεκατομμύρια δολάρια σε έσοδα για το οικονομικό έτος 2025) το Xbox φέρεται να αντιμετωπίζει αυξανόμενη πίεση στα κέρδη, ειδικά μετά την εξαγορά της Activision Blizzard ύψους 68 δισεκατομμυρίων δολαρίων, η οποία αύξησε τις προσδοκίες του διοικητικού συμβουλίου της Microsoft για οικονομικές αποδόσεις. Η εταιρεία, ως εκ τούτου, σχεδιάζει μια ολοκληρωμένη αναμόρφωση του οικοσυστήματός της, από τις στρατηγικές δημιουργίας εσόδων έως τις μεθόδους διανομής.

Ένας από τους πιο συζητημένους τομείς αφορά την εισαγωγή διαφημίσεων σε βιντεοπαιχνίδια και δωρεάν cloud gaming, ένα έργο που βρίσκεται σε εξέλιξη εδώ και χρόνια και θα αξιοποιήσει την πλατφόρμα διαφήμισης της King (που εισήγαγε η Activision Blizzard) και τις τεχνολογίες που αποκτήθηκαν με την Xandr το 2021. Αυτό το μοντέλο “freemium” θα επέτρεπε στους χρήστες να έχουν πρόσβαση στο Xbox Cloud Gaming χωρίς κόστος, με αντάλλαγμα την προβολή διαφημίσεων, ανοίγοντας έτσι μια νέα πηγή εσόδων για το οικοσύστημα Xbox.

Ταυτόχρονα, η Microsoft επενδύει σε υλικό και τεχνητή νοημοσύνη. Φήμες υποδηλώνουν μια μελλοντική υβριδική κονσόλα ικανή να τρέχει παιχνίδια PC μέσω καταστημάτων όπως το Steam, ενώ τεχνολογίες όπως το MUSE, το ιδιόκτητο σύστημα τεχνητής νοημοσύνης της Microsoft, θα μπορούσαν να επιταχύνουν τις διαδικασίες ανάπτυξης δημιουργώντας περιβάλλοντα και περιεχόμενο παιχνιδιών σε πραγματικό χρόνο.

Η δεύτερη θέση είναι Επικεφαλής Οικονομικών Περιεχομένου και Στούντιο Παιχνιδιών όπου θα συνεργαστεί στενά με τους Οικονομικούς Διευθυντές των Activision, Blizzard, King, ZeniMax και Xbox Game Studios για να ενοποιήσει το οικονομικό όραμα για first party περιεχόμενο και να δημιουργήσει βιώσιμες στρατηγικές για franchise πολλών δισεκατομμυρίων δολαρίων.

Εν ολίγοις, το Xbox δεν προσπαθεί μόνο να αντιδράσει στις πρόσφατες αναταραχές της αγοράς και στην κριτική που σχετίζεται με το Game Pass και την τιμολόγηση των κονσολών: επανασχεδιάζει την οικονομική του ταυτότητα, εστιάζοντας στην ενσωμάτωση, την αποδοτικότητα και τα νέα μοντέλα εσόδων, για να αντιμετωπίσει το μέλλον της ψηφιακής ψυχαγωγίας με πιο ευέλικτο και κερδοφόρο τρόπο.

source

Full Post