Η AMD μόλις αποκάλυψε το “AMD FSR Redstone”, το οποίο συνδυάζει την κλιμάκωση με “νέες εξελίξεις που βασίζονται στο Machine Learning “. Σε κάθε περίπτωση, ο στόχος είναι η βελτίωση των γραφικών!
Παρακάτω μπορείτε να βρείτε ένα βίντεο που καλύπτει όλα τα νέα χαρακτηριστικά και εξηγεί τεχνικά πώς λειτουργεί η δημιουργία καρέ FSR, προκειμένου να μειωθεί το βάρος στο υλικό για απαιτητικές εργασίες όπως το ray tracing σε ένα παιχνίδι.
Το παραπάνω βίντεο περιλαμβάνει μια εμφάνιση του Matt Booty ο οποίος αποκαλύπτει ότι το Xbox συνεργάζεται «πολύ στενά» με την AMD για την από κοινού ανάπτυξη του FSR Ray Regeneration και τη βελτίωση της ray tracing στα παιχνίδια, και το πρώτο παράδειγμα μπορεί να βρεθεί στο Call of Duty: Black Ops 7.
Matt Booty: «Το ray tracing σε πραγματικό χρόνο επιτρέπει υψηλής πιστότητας, ρεαλιστικές κινηματογραφικές αντανακλάσεις. Ωστόσο, για πολλά παιχνίδια, το κόστος χρόνου εκτέλεσης είναι απαγορευτικό. Το FSR Redstone βοηθά να αλλάξει αυτό. Έχουμε συνεργαστεί πολύ στενά με την AMD για την από κοινού ανάπτυξη του FSR Ray Regeneration για να επιτύχουμε μια ουσιαστική βελτίωση στην ray tracing σε πραγματικό χρόνο. Είμαι στην ευχάριστη θέση να πω ότι το Call of Duty: Black Ops 7 είναι το πρώτο παιχνίδι που παρουσιάζει αυτή την τεχνολογία οπτικής βελτίωσης».
Λέει επίσης ότι οι νέες βελτιώσεις της AMD στο FSR Frame Generation λειτουργούν πλέον στο BO7 σε κάρτες γραφικών AMD σειράς 9000.
Matt Booty: «Επιπλέον, με το σημερινό πρόγραμμα οδήγησης Redstone, το FSR Frame Generation είναι πλέον διαθέσιμο για παίκτες που τρέχουν το Call of Duty: Black Ops 7 στις κάρτες γραφικών σειράς 9000 της AMD».
Τέλος, αναφέρει ότι το FSR Redstone είναι «μόνο ένα παράδειγμα» του πώς συνεργάζεται το Xbox με την AMD αυτή τη στιγμή και υπάρχουν περισσότερα που θα αποκαλυφθούν «σε όλα τα παιχνίδια και το υλικό επόμενης γενιάς» στο μέλλον.
Matt Booty: «Έχουμε μακρά ιστορία με την AMD, από τα φιλόδοξα σχέδια υλικού μας μέχρι το πώς οι ομάδες μας συνεργάζονται σήμερα για να προσφέρουν την καλύτερη δυνατή εμπειρία στους παίκτες μας σε παιχνίδια όπως το Call of Duty.
Η δουλειά μας στο FSR Redstone είναι μόνο ένα παράδειγμα του τι ξεκλειδώνει αυτή η συνεργασία σήμερα και οι ομάδες μας ανυπομονούν να μοιραστούν περισσότερα για το τι θα ξεκλειδώσει η συνεργασία μας με την AMD στο μέλλον σε όλα τα παιχνίδια και το υλικό επόμενης γενιάς».
Όλοι αυτοί οι όροι είναι πολύ τεχνικοί για τους περισσότερους ανθρώπους, αλλά είναι πάντα καλό να γνωρίζουμε ότι η Microsoft αναζητά συνεργασίες για την περαιτέρω βελτίωση του Xbox, εκτός από τα Windows για παιχνίδια, φυσικά. Υπάρχουν επίσης αναφορές σε χαρακτηριστικά για “υλικό επόμενης γενιάς”, που σημαίνει ότι ορισμένα πράγματα μπορεί να παραλείψουν την τρέχουσα γενιά κονσολών.