HomebrewGr

Το Xbox δεν είναι πλέον μια κονσόλα! Eίναι ένα οικοσύστημα

Το Xbox δεν είναι πλέον απλώς μια κονσόλα, έχει γίνει ένα οικοσύστημα που έχει αγκαλιάσει την multiplatform τεχνολογία. Ο Craig Duncan, επικεφαλής των Xbox Game Studios, το ξεκαθάρισε αυτό, εξηγώντας γιατί η Microsoft αποφάσισε να υιοθετήσει δυναμικά μια τέτοια στρατηγική. Σε μια εποχή που οι περισσότεροι παίκτες χρησιμοποιούν δύο ή περισσότερες συσκευές και η παραδοσιακή αγορά κονσολών δείχνει σημάδια επιβράδυνσης, η απάντηση ήταν να καταρριφθούν τα εμπόδια και να επιτραπεί το παιχνίδι οπουδήποτε, προσπαθώντας έτσι να αγκαλιάσει τον μεγαλύτερο αριθμό χρηστών.

Χάρη σε μια νέα συνέντευξη στο GamesRadar, ο Duncan λέει ότι το θέμα δεν είναι να εγκαταλειφθεί το Xbox hardware. Αντίθετα, ο στόχος είναι να γίνει η καλύτερη επιλογή για εμπειρία και ποιότητα, προσφέροντας παράλληλα πλήρη ελευθερία σε όσους θέλουν να έχουν πρόσβαση στο περιεχόμενο με άλλους τρόπους.

Στην καρδιά αυτού του οράματος βρίσκεται το Xbox Play Anywhere, μια πρωτοβουλία που είναι πλέον κεντρική: αγοράστε ένα παιχνίδι μία φορά, παίξτε το οπουδήποτε, με τα saves και την πρόοδο να μοιράζονται μεταξύ κονσόλας, υπολογιστή, φορητής συσκευής και cloud. Η Microsoft έχει ήδη επενδύσει σε συνεργασίες υλικού όπως αυτή με την ASUS (χάρη στην ROG Xbox Ally), και κάθε τίτλος που είδαμε στο Xbox Games Showcase 2025 θα υποστηρίζει το Play Anywhere. Ο Phil Spencer και ολόκληρη η ομάδα του Xbox έχουν καταστήσει σαφές ότι «τα πάντα είναι Xbox», συμπεριλαμβανομένης της συσκευής από την οποία διαβάζονται αυτά τα νέα: το store, το Game Pass και το cloud είναι οι πραγματικές πύλες στο σύμπαν του Xbox.

Ο Craig Duncan τονίζει ότι αυτό το άνοιγμα δεν είναι μια βιαστική κίνηση προς τα εμπρός, αλλά μια απόφαση υπέρ των καταναλωτών που βασίζεται σε δεδομένα: οι παίκτες θέλουν συνέχεια, πρόσβαση και ευελιξία και όχι τεχνητούς περιορισμούς. Το Xbox θέλει ολοένα και μεγαλύτερα franchise, αλλά χωρίς να τα περιορίζει σε μία μόνο πλατφόρμα. Το παράδειγμα των Forza, Gears και Halo που προσγειώνονται σε πολλά συστήματα είναι μόνο η αρχή, με τη νέα πορεία που στοχεύει στην οικοδόμηση μιας εγκάρσιας κοινότητας, όπου κάθε παιχνίδι μπορεί να βιωθεί με τον τρόπο που προτιμά κάθε χρήστης.
Το στέλεχος πρόσθεσε επίσης ότι οι προγραμματιστές εκτιμούν το Play Anywhere, καθώς αυτό το σύστημα προσφέρει πρόσβαση σε ένα ευρύτερο κοινό και αφοσίωση. Τίτλοι όπως το The Outer Worlds 2, το Grounded 2 ή το There Are No Ghosts at the Grand έχουν ήδη σχεδιαστεί με γνώμονα τη συμβατότητα μεταξύ πλατφορμών. Η πρόκληση είναι να γίνει η ενσωμάτωση απλή και βολική ακόμη και για μικρές ομάδες, αλλά σύμφωνα με πολλούς εμπλεκόμενους προγραμματιστές, το παιχνίδι αξίζει τον κόπο.

Full Post