HomebrewGr

Η Video Games Europe απάντησε στο κίνημα Stop Killing Games

Το κίνημα «Stop Killing Games» έφτασε πρόσφατα στο εντυπωσιακό ποσό των 1,2 εκατομμυρίων υπογραφών στην Ευρώπη, καθιστώντας το μια από τις πιο ευρέως υποστηριζόμενες πρωτοβουλίες πολιτών στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών. Ο δημιουργός του, Ross Scott, καταγγέλλει την πρακτική της αφαίρεσης των διαδικτυακών υπηρεσιών ως μορφή προγραμματισμένης απαξίωσης και εμποδίζει ανεπανόρθωτα την ψηφιακή διατήρηση των επηρεαζόμενων τίτλων.

Ο Scott υποστηρίζει ότι πολλοί παίκτες μένουν χωρίς πρόσβαση σε περιεχόμενο για το οποίο έχουν πληρώσει και ότι η νομιμότητα αυτών των αποσυνδέσεων έχει μόλις διερευνηθεί στις περισσότερες δικαιοδοσίες. Υποστηρίζει ότι η αναγκαστική αφαίρεση ενεργών server παραβιάζει τόσο τα δικαιώματα των καταναλωτών όσο και την πολιτιστική κληρονομιά που αντιπροσωπεύουν τα βιντεοπαιχνίδια.

Ωστόσο, έχει ήδη υπάρξει άμεση αντίδραση από τον κλάδο. Η Video Games Europe εξέδωσε δήλωση αναγνωρίζοντας τον ενθουσιασμό της κοινότητας και την αξία των προσπαθειών της, αλλά υπερασπιζόμενη ότι η απόφαση για το κλείσιμο των διαδικτυακών υπηρεσιών δεν λαμβάνεται ποτέ ελαφρά τη καρδία. Η ένωση εξηγεί ότι η συντήρηση των διακομιστών συνεπάγεται αυξανόμενο κόστος και όταν δεν είναι πλέον εμπορικά βιώσιμη, η μόνη λογική εναλλακτική λύση είναι να κλείσουν.

Η ευρωπαϊκή εμπορική ένωση διασφαλίζει επίσης ότι οι παίκτες λαμβάνουν πάντα προειδοποίηση, σύμφωνα με τους κανονισμούς προστασίας των καταναλωτών κάθε χώρας.

Σύμφωνα με την Video Games Europe η εγκατάσταση και η διασφάλιση της ασφάλειας ιδιωτικών διακομιστών χωρίς επίσημους ελέγχους θα μπορούσε να εκθέσει προσωπικά δεδομένα, να ανοίξει την πόρτα σε παράνομο περιεχόμενο και να αφήσει τους υπεύθυνους για τα δικαιώματα πνευματικής ιδιοκτησίας εκτεθειμένους σε νομική ευθύνη.

Επιπλέον η ένωση επισημαίνει ότι ορισμένα παιχνίδια έχουν σχεδιαστεί αποκλειστικά για να προσφέρουν μια διαδικτυακή εμπειρία, επομένως η αναγκαστική δημιουργία εκδόσεων εκτός σύνδεσης θα αύξανε σημαντικά το κόστος παραγωγής και θα μπορούσε να περιορίσει την καινοτομία σε μελλοντικά έργα.

Η Video Games Europe τονίζει ότι ο στόχος είναι να βρεθεί μια ισορροπία μεταξύ της οικονομικής βιωσιμότητας των υπηρεσιών και των προσδοκιών των χρηστών. Με αυτό κατά νου, η ένωση είναι ανοιχτή στη διατήρηση ενός εποικοδομητικού διαλόγου με τους υπεύθυνους χάραξης πολιτικής και τους υποστηρικτές της Ευρωπαϊκής Πρωτοβουλίας Πολιτών τους επόμενους μήνες.

Κατά κάποιο τρόπο πολύ συγκεκριμένα κλεισίματα λαμβάνουν χώρα τώρα, συνεχίζοντας μια τάση που έχει οδηγήσει στην κατάρρευση πολλών από αυτά τα παιχνίδια που εμφανίστηκαν πριν από μια δεκαετία στο απόγειο της άνθησης του multiplayer. Παιχνίδια που δεν παίζονται πλέον και που, κατά καιρούς, ήταν απλώς multiplayer εμπειρίες που έχουν ξεχαστεί.

Full Post