Η Bithell Games, η οποία πρόσφατα λάνσαρε το TRON: Catalyst, ανακοίνωσε ότι η πλειοψηφία των υπαλλήλων πλήρους απασχόλησης έχουν απολυθεί. Ο ιδρυτής του στούντιο, Mike Bithell, μοιράστηκε μια δήλωση στο Bluesky, επιβεβαιώνοντας ότι έντεκα ρόλοι επηρεάστηκαν αφού ο προγραμματιστής δεν κατάφερε να εξασφαλίσει χρηματοδότηση για ένα «νέο, μεγαλύτερο έργο».
«Καθώς πλησιάζαμε στην κυκλοφορία του πιο πρόσφατου παιχνιδιού μας, έγινε σαφές ότι δεν ήμασταν απρόσβλητοι από τις προκλήσεις που αντιμετώπισαν πολλές ομάδες ανάπτυξης παιχνιδιών που αναζητούσαν χρηματοδότηση το 2024 και το 2025», έγραψε ο Bithell.
«Ευτυχώς, καταφέραμε να επικοινωνήσουμε αυτές τις δυσκολίες εκ των προτέρων και να συνεργαστούμε με το εμπλεκόμενο προσωπικό για να κάνουμε τις αποχωρήσεις όσο το δυνατόν πιο ανώδυνες, μέσω πληρωμών απόλυσης. Είναι σημαντικό να υπογραμμιστεί ότι επρόκειτο για μια εξαιρετική ομάδα, αποτελούμενη από εξαιρετικά ταλαντούχους ανθρώπους».
Ένας από τους υπαλλήλους που επηρεάστηκαν από τις περικοπές ήταν ο Rich Stubbs, ανώτερος animator, ο οποίος έγραψε στο LinkedIn: «Όπως πολλοί άλλοι στον κλάδο αυτή τη στιγμή, δυστυχώς απολύθηκα. Η εργασία μου στην Bithell Games ήταν μια πραγματικά υπέροχη εμπειρία: το να είμαι ο μοναδικός animator σε ένα έργο της Disney είναι ένα σήμα τιμής που θα φορέσω με τεράστια υπερηφάνεια. Έχω τεράστια αγάπη και σεβασμό για το στούντιο και όλους όσους έχω συνεργαστεί όλα αυτά τα χρόνια».
Η Bithell Games ιδρύθηκε το 2013, μετά την επιτυχία του Thomas Was Alone. Είναι επίσης γνωστή για τα Tron: Identity, John Wick: Hex και The Banished Vault.