Από την ανακοίνωσή του έχει γίνει πολλή συζήτηση για το hardware του Nintendo Switch 2, με αρκετοί φίλοι να είναι περίεργοι να δουν πού ταιριάζει στην ιεραρχία απόδοσης. Πριν λίγες ημέρες είδαμε τη σύγκριση του παιχνιδιού Hogwarts Legacy από το Digital Foundry, η οποία έδειξε απόδοση παρόμοια με αυτή του PS4 αλλά χαμηλότερη από αυτή του Xbox Series S.
Τώρα, η Virtuos ένα στούντιο που ειδικεύεται σε ports και remakes, με πρόσφατες δουλειές όπως το The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered και το επερχόμενο Metal Gear Solid Delta: Snake Eater σχολίασε το hardware του Switch 2.
Σύμφωνα με τον τεχνικό διευθυντή Eoin O’Grady, η GPU του Switch 2 είναι ελαφρώς κατώτερη από αυτή του Xbox Series S ειδικά σε handheld λειτουργία αλλά η υποστήριξη τεχνολογίων όπως το DLSS αντισταθμίζει αυτή τη διαφορά, καθιστώντας τη συνολική απόδοση γραφικών συγκρίσιμη. Όσον αφορά την CPU, το Switch 2 είναι πιο κοντά στο PS4, πολύ κάτω από το Series S.
“Όσον αφορά την GPU, το Switch 2 έχει ελαφρώς χαμηλότερη απόδοση από το Xbox Series S. αυτή η διαφορά είναι πιο αισθητή σε handheld λειτουργία. Ωστόσο το Series S δεν υποστηρίζει τεχνολογίες όπως το DLSS, κάτι που υποστηρίζει το Switch 2. Αυτό καθιστά τις δυνατότητες γραφικών των δύο πλατφορμών γενικά συγκρίσιμες.
Όσον αφορά τον επεξεργαστή (CPU), υπάρχει μια σαφέστερη διάκριση μεταξύ των δύο κονσολών. Το Switch 2 είναι πιο κοντά στο PlayStation 4 από αυτή την άποψη, έχοντας μια ελαφρώς πιο ισχυρή CPU από το PS4.“
Ο ίδιος λέει ότι η απόδοση του Switch 2 εξαρτάται πολύ από το αν το παιχνίδι απαιτεί περισσότερο CPU ή GPU, αλλά σημειώνει ότι τα περισσότερα παιχνίδια τείνουν να έχουν περισσότερο GPU παρά CPU όταν είναι καλά βελτιστοποιημένα.
“Οποιοδήποτε παιχνίδι που ξεκινά στα 60 FPS στο Series S θα πρέπει να μεταφέρεται εύκολα στο Switch 2. Ομοίως, παιχνίδια 30 FPS στο Series S που έχουν GPU θα πρέπει επίσης να μπορούν να μεταφέρονται καλά. Τίτλοι με πολύπλοκα physics, περίπλοκα animation ή άλλα στοιχεία που απαιτούν περισσότερο CPU ενδέχεται να αντιμετωπίσουν πρόσθετες προκλήσεις στην επίτευξη 30 ή 60 FPS ή να απαιτήσουν περαιτέρω βελτιστοποιήσεις στη διαδικασία portαρισματος.“
Ο Eoin λέει επίσης ότι οι προσδοκίες πωλήσεων για το Switch 2 ήταν «ήδη αρκετά υψηλές» και με τους gamers να θέλουν όλο και περισσότερο παιχνίδια AAA πιστεύει ότι το Switch 2 θα πρέπει να ξεπεράσει σε πωλήσεις τον προκάτοχό του.