HomebrewGr

Η Sony θέλει να κυκλοφορεί τουλάχιστον ένα μεγάλο single-player παιχνίδι το χρόνο!

Ο Hermen Hulst, επικεφαλής των PlayStation Studios, εξήγησε τη στρατηγική της Sony όσον αφορά τη διανομή των τύπων παιχνιδιών που παράγει. Στόχος της ιαπωνικής εταιρείας είναι να κυκλοφορεί τουλάχιστον ένα κορυφαίο single-player παιχνίδι κάθε χρόνο. Η δήλωση έρχεται μετά από μια περίοδο αποτυχιών με τη live services στρατηγική που ξεκίνησε από τον Jim Ryan πρώην CEO της SIE και ένα μέλλον που γίνεται πιο αβέβαιο από ακυρώσεις, κλεισίματα στούντιο και απολύσεις ( οι τελευταίες είναι του Bend Studio).

Πιο συγκεκριμένα, ο Hulst δήλωσε στους επενδυτές της εταιρείας:

«Από την πλευρά του single-player, επικεντρωνόμαστε στο να διασφαλίσουμε ότι θα κυκλοφορούμε τουλάχιστον έναν κορυφαίο τίτλο ετησίως, την κατάλληλη εποχή του χρόνου, και με το επίπεδο ποιότητας που οι παίκτες έχουν συνηθίσει να περιμένουν από τα PlayStation Studios».

Στην ίδια περίσταση ο Hulst είχε την ευκαιρία να επαναλάβει ότι η live services στρατηγική της Sony δεν έχει εγκαταλειφθεί. Ας διευκρινίσουμε ότι η «κυκλοφορία τουλάχιστον ενός single player game» δεν σημαίνει απαραίτητα μόνο 1 αλλά μπορεί να περιλαμβάνει και παραπάνω τίτλους από third party κατασκευαστών, όπως τα Stellar Blade, Rise of the Ronin και Lost Souls Aside, αλλά αφορά μόνο τα PlayStation Studios.

Full Post