HomebrewGr

Ο Satya Nadella σχολιάζει για το νέο Xbox PC

Μόλις χθες, ο Jez Corden του Windows Central ανέφερε ότι το επόμενο Xbox θα είναι ένας υπολογιστής με Windows που θα προσομοιώνει την εμπειρία της κονσόλας Xbox, επαναλαμβάνοντας πληροφορίες από τον Tom Warren του The Verge.

Τώρα, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft σχολιάζει τον νέο υπολογιστή Xbox, διευκρινίζοντας και επαναλαμβάνοντας τη στρατηγική της εταιρείας για τα παιχνίδια.

Σε πρόσφατη συνέντευξή του στο TBPN, ο Διευθύνων Σύμβουλος της Microsoft, Satya Nadella, συζήτησε πώς το Xbox θα καινοτομήσει μέσω συνεργασίας μεταξύ υπολογιστών με Windows και κονσολών Xbox. Δήλωσε επίσης ότι η Microsoft θεωρεί τα Windows “τη μεγαλύτερη επιχείρηση παιχνιδιών”, μια αναφορά σε όλα τα διαφορετικά καταστήματα που διατίθενται στην πλατφόρμα Steam, Xbox Store, Epic Games Store, GOG, Battle.net, κ.λπ.
Ερώτηση: Όσον αφορά το θέμα της αλλαγής επιχειρηματικών μοντέλων, την προσαρμογή του επιχειρηματικού σας μοντέλου, φαίνεται ότι οι πόλεμοι των κονσολών τελείωσαν; Είστε Διευθύνων Σύμβουλος σε καιρό ειρήνης, ο πόλεμος τελείωσε! Αλλά εξηγήστε μου την εξέλιξη της αλλαγής του επιχειρηματικού μοντέλου στον τομέα παιχνιδιών της εταιρείας.

Η απάντηση του Nadella:

«Θυμηθείτε, η μεγαλύτερη επιχείρηση παιχνιδιών είναι η επιχείρηση των Windows για εμάς, τα παιχνίδια σε Windows. Το Steam δημιούργησε μια γιγαντιαία αγορά επιπλέον και έκανε μια πολύ επιτυχημένη δουλειά.»

«Για εμάς ο τρόπος που σκεφτόμαστε τα παιχνίδια… πρώτα απ’ όλα, είμαστε ο μεγαλύτερος εκδότης μετά την εξαγορά της Activision. Επομένως, θέλουμε να είμαστε ένας φανταστικός εκδότης, με μια παρόμοια προσέγγιση με αυτήν που υιοθετήσαμε με το Office.»

«Θα είμαστε παντού, σε κάθε πλατφόρμα, οπότε θέλουμε να διασφαλίσουμε ότι είτε πρόκειται για υπολογιστή, κινητό, cloud ή τηλεόραση, τα παιχνίδια θα απολαμβάνουν οι παίκτες παντού.»

«Δεύτερον, θέλουμε επίσης να κάνουμε καινοτόμο δουλειά από την πλευρά του συστήματος, στην κονσόλα και στον υπολογιστή. Είναι αστείο το πώς οι άνθρωποι σκέφτονται την κονσόλα και τον υπολογιστή ως δύο διαφορετικά πράγματα. Δημιουργήσαμε την κονσόλα επειδή θέλαμε να δημιουργήσουμε έναν καλύτερο υπολογιστή, ο οποίος θα μπορούσε στη συνέχεια να αποδίδει καλά στα παιχνίδια.»

«Λοιπόν, θέλω να επανεξετάσω κάποια από αυτή τη συμβατική σοφία, αλλά τελικά, η κονσόλα προσφέρει μια απαράμιλλη εμπειρία, απαράμιλλη απόδοση, η οποία, κατά τη γνώμη μου, οδηγεί το σύστημα. Ανυπομονώ πραγματικά για την επόμενη κονσόλα, τον επόμενο υπολογιστή παιχνιδιών, αλλά το πιο σημαντικό, το επιχειρηματικό μοντέλο παιχνιδιών πρέπει να εξελιχθεί σε σημείο που να χρειάζεται επίσης να εφεύρουμε νέα διαδραστικά μέσα.»

«Τελικά, ο ανταγωνισμός για τα παιχνίδια δεν είναι στα ίδια τα παιχνίδια, αλλά μάλλον στα βίντεο σύντομης μορφής. Έτσι, αν εμείς, ως βιομηχανία, δεν συνεχίσουμε να καινοτομούμε, τόσο στον τρόπο που παράγουμε όσο και σε αυτό που παράγουμε, στον τρόπο που σκεφτόμαστε τη διανομή… στο οικονομικό μοντέλο, σωστά; Ο καλύτερος τρόπος για να καινοτομήσετε είναι να έχετε καλά περιθώρια κέρδους, γιατί έτσι λαμβάνετε χρηματοδότηση.»

Full Post