Ο Leonard Boyarsky, δήλωσε ότι το The Outer Worlds 2 θα είναι μεγαλύτερο και βαθύτερο, ικανοποιώντας εν μέρει τις φιλοδοξίες που είχαν αυτός και ο τότε συν-σκηνοθέτης Tim Cain για τον πρώτο τίτλο.
Σε μια συνέντευξη με το GamesRadar+, ο Boyarsky εξήγησε ότι με το πρώτο The Outer Worlds, η ομάδα μπόρεσε να δημιουργήσει το σύμπαν του παιχνιδιού όπως είχε προγραμματιστεί, αλλά το τελικό προϊόν αντιπροσώπευε μόνο ένα μέρος του αρχικού οράματος λόγω περιορισμένων πόρων. Η πιθανότητα μιας συνέχειας, επομένως, αντιπροσωπεύει μια ευκαιρία να υλοποιηθούν επιτέλους αυτές οι φιλοδοξίες.
«Δημιουργήσαμε τον κόσμο, αλλά χτίσαμε μόνο ένα μικρό μέρος του», είπε ο Boyarsky για το πρώτο The Outer Worlds. «Ήταν πάντα το σχέδιό μου, αν ήμασταν αρκετά τυχεροί να φτιάξουμε μια συνέχεια, να την κάνουμε πολύ μεγαλύτερη και βαθύτερη. Επειδή το πρώτο ήταν μικρότερο και ο χρόνος και οι πόροι μας ήταν πολύ πιο περιορισμένοι, έπρεπε να πάρουμε πολλές αποφάσεις που μας οδήγησαν να κάνουμε τα πράγματα πιο σύντομα και πιο εύπεπτα. Από πολλές απόψεις, το The Outer Worlds 2 εκπληρώνει τη φαντασίωση που είχαμε όταν ξεκινήσαμε το πρώτο παιχνίδι».
Ο Boyarsky τόνισε επίσης τη σημασία της διατήρησης της ελκυστικότητας της ιστορίας μέσω ενός καλού ρυθμού αφήγησης, χωρίς όμως να την αφήσει να επηρεάσει την εμπειρία του παίκτη. Παρά τις τεχνολογικές εξελίξεις από το πρώτο παιχνίδι, επανέλαβε ότι η απόλαυση του χαρακτήρα πρέπει να παραμείνει το επίκεντρο.
«Η καρδιά του παιχνιδιού, για μένα, ήταν πάντα η ιστορία, ο κόσμος και η αφήγηση – και είναι πολύ σημαντικό η πλοκή να μην εμποδίζει τον παίκτη να απολαύσει τον χαρακτήρα του», εξήγησε. «Δεν νομίζω ότι αυτό θα αλλάξει με την τεχνολογία».
«Αν είστε λάτρης του stealth, μπορείτε πραγματικά να βουτήξετε σε αυτόν τον μηχανισμό», πρόσθεσε ο δημιουργικός διευθυντής Brandon Adler. «Αλλά αν είστε περισσότερο μαχητής και απλώς θέλετε να ανατινάξετε πράγματα, δεν θα χρειαστεί ποτέ να ανησυχείτε για το stealth. Μας αρέσει να προσφέρουμε στους παίκτες μια ποικιλία τρόπων προσέγγισης του περιεχομένου, αλλά για να το κάνουμε αυτό, νομίζω ότι είναι σημαντικό το παιχνίδι να ξεκινά απλά και να γίνεται πιο περίπλοκο με την πάροδο του χρόνου».
Πριν ξεκινήσουμε, μια υπενθύμιση ότι το The Outer Worlds 2 θα κυκλοφορήσει στις 29 Οκτωβρίου για PC, Xbox Series X|S και PS5. Κατά την κυκλοφορία του, το παιχνίδι θα είναι διαθέσιμο στους καταλόγους PC και Xbox Game Pass.