Η Obsidian κυκλοφόρησε μια νέα ενημέρωση για το The Outer Worlds 2, αλλά μεταξύ των νέων χαρακτηριστικών, ξεχωρίζει μια ασυνήθιστη απόφαση. H αφαίρεση του PSSR από το PS5 Pro. Η αναβάθμιση της Sony, που αποσκοπούσε στη βελτίωση της καθαρότητας και της απόδοσης της εικόνας, είχε στην πραγματικότητα το αντίθετο αποτέλεσμα, υποβαθμίζοντας την ποιότητα των γραφικών σε διάφορες περιοχές του παιχνιδιού. Για αυτόν τον λόγο, το στούντιο επέλεξε να την απενεργοποιήσει και να την αντικαταστήσει προσωρινά με την πιο δοκιμασμένη TSR.
Το PushSquare αναφέρει ότι, σύμφωνα με τις σημειώσεις ενημέρωσης κώδικα 1.0.4.1, η μετάβαση στο TSR αντιμετώπισε προφανή προβλήματα όπως το θολό γρασίδι στο Paradise Island και τον θόρυβο φωτός σε διάφορες σκηνές. Το TSR, ή Temporal Super Resolution, είναι μια τεχνολογία ανακατασκευής εικόνας που βασίζεται στην ανάλυση προηγούμενων καρέ και προσφέρει πιο προβλέψιμα αποτελέσματα από το PSSR, το οποίο χρησιμοποιεί machine learning αλγόριθμους για την επίτευξη δυναμικής αναβάθμισης.
Θεωρητικά, το PSSR έπρεπε να προσφέρει υψηλότερη οπτική ποιότητα και καλύτερη απόδοση στην ίδια ανάλυση, αλλά η εφαρμογή του στο The Outer Worlds 2( και όχι μόνο) έχει δείξει τεχνικούς περιορισμούς.
Οι προγραμματιστές Obsidian δήλωσαν ότι σχεδιάζουν να επαναφέρουν τη λειτουργία μόλις γίνουν διαθέσιμες διορθώσεις σφαλμάτων και βελτιώσεις βελτιστοποίησης. Εν τω μεταξύ, η έκδοση TSR προσφέρει μια πιο σταθερή εικόνα και πιο συνεπή απόδοση στο PS5 Pro.