Το Netflix δεν έχει τελειώσει με το να φέρνει μερικές από τις πιο παραγωγικές διασκευές βιντεοπαιχνιδιών στις οθόνες σας. Τώρα μάθαμε ότι το Netflix αναπτύσσει σιωπηλά μια σειρά animation Crash Bandicoot η οποία προέρχεται από το ίδιο στούντιο με το Sonic Prime.
Το franchise Crash Bandicoot ξεκίνησε το 1996 ως αποκλειστική έκδοση για το αρχικό Sony PlayStation, που αναπτύχθηκε από την Naughty Dog την οποία ίδρυσαν οι Andy Gavin και Jason Rubin. Το στούντιο δημιούργησε την αρχική τριλογία που ήταν επιτυχημένη από κριτικούς και εμπορικά και το δημοφιλές spin-off Crash Team Racing πριν τελικά αποχωρήσει από τη σειρά.
Μετά την αποχώρηση της Naughty Dog, το franchise άλλαξε χέρια πολλές φορές, μετακινούμενο από τον αρχικό εκδότη του, Universal Interactive (αργότερα Vivendi), στον τωρινό ιδιοκτήτη του Activision (τώρα μέρος της Microsoft). Με τα χρόνια, η σειρά έχει επεκταθεί σε άλλα είδη, όπως αγώνες καρτ και παιχνίδια πάρτι. Η δημοτικότητά του αναζωπυρώθηκε σημαντικά με την κυκλοφορία του Crash Bandicoot N. Sane Trilogy το 2017, μιας εξαιρετικά επιτυχημένης επανέκδοσης των τριών αρχικών παιχνιδιών, η οποία άνοιξε το δρόμο για νέες συμμετοχές όπως το Crash Bandicoot 4: It’s About Time.

Η WildBrain Studios είναι το στούντιο κινουμένων σχεδίων πίσω από τη νέα σειρά, σύμφωνα με τις πληροφορίες μας. Αυτή είναι η ίδια ομάδα που έχει εργαστεί σε μια ποικιλία τίτλων του Netflix στο παρελθόν, αλλά ίσως το πιο σημαντικό, το Sonic Prime, το οποίο διήρκεσε τρεις σεζόν και 23 επεισόδια μεταξύ Δεκεμβρίου 2022 και Ιανουαρίου 2024.
Οι λεπτομέρειες της ιστορίας παραμένουν κρυφές και το ταλέντο πίσω από τη σειρά δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί.
Αυτό θα σηματοδοτούσε τεχνικά τη δεύτερη εμφάνιση του Crash Bandicoot στο Netflix μέσω μιας πρωτότυπης σειράς. Το εικονίδιο του PlayStation είχε έναν guest ρόλο στο Skylanders Academy από τα Activision Blizzard Studios και TeamTO, όπου του έδωσαν τις φωνές ο Eric Rogers στην 1η σεζόν και ο Rhys Darby στην τρίτη και τελευταία σεζόν. Η Coco Bandicoot συμμετείχε επίσης.
Αυτή σηματοδοτεί την πρώτη σημαντική φορά που το εικονίδιο θα πρωταγωνιστήσει στη δική του σειρά, παρά τα σχέδια στο παρελθόν. Η τελευταία έκδοση που βρισκόταν σε εξέλιξη ήταν πριν από αρκετά χρόνια, όταν η Activision και τα Amazon Studios δούλευαν σε μια animation σειρά.
Αυτή είναι μόνο η τελευταία ώθηση στον προγραμματισμό βιντεοπαιχνιδιών στο μέτωπο των animation. Από την πλευρά των ενηλίκων, έχουμε δει τις διασκευές των Splinter Cell και Tomb Raider, καθώς και, φυσικά, το βραβευμένο Arcane βασισμένο στο League of Legends. Από την πλευρά των νέων, το Netflix εργάζεται ξανά σε μια σειρά Minecraft, επίσης με το WildBrain, και το Clash of Clans βρίσκεται επίσης σε ενεργή ανάπτυξη. Τα επιτραπέζια παιχνίδια φαίνεται να είναι η τελευταία ώθηση με προγραμματισμένες διασκευές για τα Catan, Clue! και Monopoly, μεταξύ άλλων.