Η CD Projekt RED ανακοίνωσε σήμερα ότι η υποστήριξη mods για το The Witcher 3 σε PS5 και Xbox Series S|X έχει αναβληθεί επίσημα μέχρι το 2026. Η υλοποίηση, η οποία θα επέτρεπε στους παίκτες κονσόλας να έχουν πρόσβαση σε τροποποιήσεις που δημιουργήθηκαν από την κοινότητα, είχε αρχικά προγραμματιστεί να φτάσει μέχρι το τέλος του τρέχοντος έτους.
Η καθυστέρηση ανακοινώθηκε μέσω επίσημης ανάρτησης στο X (πρώην Twitter), όπου ο Πολωνός προγραμματιστής επιβεβαίωσε την καθυστέρηση άνω του ενός έτους στην κυκλοφορία της λειτουργίας. «Αρχικά είχαμε σχεδιάσει να εισαγάγουμε υποστήριξη cross-platform για mods στο The Witcher 3: Wild Hunt σε PC, PlayStation 5 και Xbox Series S|X μέχρι το τέλος του έτους, αλλά η κυκλοφορία έχει αναβληθεί για το 2026» εξήγησε η εταιρεία.
Σε δήλωση της η CD Projekt RED δεν αποκάλυψε τους λόγους για τη σημαντική καθυστέρηση, ζητώντας απλώς από τους θαυμαστές να κάνουν υπομονή. «Ζητούμε συγγνώμη για την καθυστέρηση και θα παρέχουμε περισσότερες λεπτομέρειες καθώς πλησιάζουμε στην ημερομηνία κυκλοφορίας. Σας ευχαριστούμε για την υπομονή σας!» πρόσθεσε ο προγραμματιστής.
Τα mods είναι εξαιρετικά δημοφιλείς στην έκδοση PC του παιχνιδιού εδώ και χρόνια, επιτρέποντας τα πάντα, από οπτικές αλλαγές και διορθώσεις σφαλμάτων έως την προσθήκη εντελώς νέων αποστολών, όπλων και μηχανισμών παιχνιδιού. Η εφαρμογή αυτού του συστήματος στις εκδόσεις κονσόλας θα αποτελούσε μια σημαντική επέκταση της διάρκειας ζωής του RPG, που κυκλοφόρησε αρχικά το 2015.
Ενώ οι παίκτες κονσόλας θα πρέπει να περιμένουν περισσότερο για να προσαρμόσουν τις περιπέτειές τους στο The Witcher 3, η CD Projekt RED συνεχίζει να εργάζεται ενεργά στην ανάπτυξη του The Witcher 4, του επόμενου κύριου κεφαλαίου του franchise, του οποίου πρόσφατα αποκαλύφθηκε το πρώτο του τρέιλερ.