Τις τελευταίες εβδομάδες, έχουν επανεμφανιστεί αμφιβολίες σχετικά με την κατεύθυνση του Xbox ως φυσικής πλατφόρμας. Ορισμένα αόριστα σχόλια από τη Microsoft αλλά και απο κάποιους τυχαίους Insiders έχουν προκαλέσει σύγχυση στους gamers, οδηγώντας ορισμένους να πιστέψουν ότι η θα μπορούσε να εγκαταλείψει την παραγωγή κόνσολών. Ωστόσο το Digital Foundry προσπάθησε να παράσχει σαφήνεια με την τελευταία της ανάλυση: Το Xbox hardware θα εξακολουθεί να υπάρχει εάν και η εξέλιξή του δείχνει προς ένα διαφορετικό μοντέλο από αυτό που γνωρίζαμε.
Η τεχνική ομάδα συμφωνεί ότι η Microsoft δεν έχει επικοινωνήσει καλά τα σχέδιά της, οδηγώντας σε παρερμηνείες. Αλλά καθιστούν σαφές ότι μια νέα γενιά κονσολών Xbox βρίσκεται ήδη σε εξέλιξη και ότι η εστίαση στο hardware συνεχίζεται. Η διαφορά έγκειται στο υλικό και την ενσωμάτωσή του με το οικοσύστημα των Windows, απομακρύνοντας από την παραδοσιακή έννοια της κλειστής κονσόλας.
Σύμφωνα με τon Digital Foundry η Microsoft δεν έχει καμία πρόθεση να εγκαταλείψει την κατασκευή φυσικών συσκευών, αλλά το επόμενο μοντέλο θα είναι πολύ διαφορετικό από το Xbox Series X. Θα είναι ένας υπολογιστής που θα μπορούσε να οριστεί ως «custom gaming Pc », με ειδικό intreface και backwards compatibility με παλαιότερες εκδόσεις αλλά βασισμένος σε Windows. Αυτή η αλλαγή θα διευκολύνει την ανάπτυξη για τρίτους, θα μειώσει το κόστος και θα επιτρέψει μεγαλύτερη ευελιξία. Πάμε να σημειώσουμε τα κύρια σημεία:
Η νέα κονσόλα θα στοχεύει σε πολύ υψηλές επιδόσεις, με τιμή υψηλότερη από αυτήν μιας παραδοσιακής κονσόλας, αλλά χαμηλότερη από αυτήν ενός prebuild υπολογιστή με παρόμοιες προδιαγραφές. Αυτή η στρατηγική επιδιώκει να ανταγωνιστεί άμεσα την αγορά υπολογιστών, προσελκύοντας παίκτες τόσο κονσόλας όσο και Steam. Επιπλέον, χάρη στη συνεργασία με την AMD το backwards compatibility θα εξασφαλιστεί ακόμη και σε άλλες συσκευές με συμβατά τσιπ.
Το υβριδικό μοντέλο ανοίγει επίσης την πόρτα σε διαφορετικούς παράγοντες μορφής, όπως μια πιθανή επίσημη φορητή κονσόλα Xbox, παρόμοια με την ιδέα “X-LIX” που έχει συζητηθεί σε φόρουμ. Ενώ το Digital Foundry αναγνωρίζει ότι δεν υπάρχει ακόμη σαφής λύση για το interface Xbox σε υπολογιστή, καλωσορίζει μια εξέλιξη προς ένα κοινό οικοσύστημα που μπορεί να επεκταθεί σε διαφορετικούς τύπους πιστοποιημένου υλικού. Όλα αυτά υποδεικνύουν έναν επαναπροσδιορισμό του τι θα είναι μια κονσόλα Xbox, χωρίς να υπάρχει κάποιος φόβος εξαφάνισή της.