HomebrewGr

Tο Marathon καθυστερεί επ’ αόριστον

Το παιχνίδι Marathon της Bungie δεν θα κυκλοφορήσει εγκαίρως. Ο προγραμματιστής επιβεβαίωσε ότι το Marathon θα χάσει την ημερομηνία κυκλοφορίας του στις 23 Σεπτεμβρίου και έχει αναβληθεί για απροσδιόριστο χρονικό διάστημα στο μέλλον.

“Καθ’ όλη τη διάρκεια των σχολίων και των συνομιλιών σε πραγματικό χρόνο στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και το Discord, η φωνή σας ήταν δυνατή και καθαρή. Το λαμβάνουμε σοβαρά υπόψη και γνωρίζουμε ότι χρειαζόμαστε περισσότερο χρόνο για να ενσωματώσουμε το Marathon στο παιχνίδι με τρόπο που να αντικατοπτρίζει πραγματικά το πάθος σας. Μετά από πολλή συζήτηση με την ομάδα ανάπτυξης, πήραμε την απόφαση να καθυστερήσουμε την κυκλοφορία στις 23 Σεπτεμβρίου” δήλωσε η Bungie σε μια ανάρτηση ιστολογίου.

Η Bungie πρόσθεσε ότι η δοκιμή alpha του Marathon έδωσε στο στούντιο την ευκαιρία να “προσαρμόσει και να εστιάσει το παιχνίδι σε αυτό που θα το κάνει μοναδικά συναρπαστικό. Χρησιμοποιούμε αυτόν τον χρόνο για να ενδυναμώσουμε την ομάδα να δημιουργήσει την έντονη, υψηλού στοιχήματος εμπειρία που διαπερνά έναν τίτλο όπως το Marathon. Αυτό σημαίνει εμβάθυνση της σχέσης μεταξύ των προγραμματιστών και των πιο σημαντικών φωνών στο παιχνίδι: των παικτών μας” δήλωσε η Bungie.

Το στούντιο πρόσθεσε ότι θα περάσει τους “επόμενους μήνες” δοκιμάζοντας μαραθώνιο σε κλειστό περιβάλλον για να βελτιώσει και να βελτιώσει την εμπειρία πριν από την δημόσια κυκλοφορία του. Η Bungie δήλωσε ότι θα επιστρέψει αργότερα φέτος και “θα μοιραστεί την πρόοδο που έχουμε σημειώσει”. Ο προγραμματιστής δήλωσε επίσης ότι θα αποκαλύψει μια νέα ημερομηνία κυκλοφορίας εκείνη την εποχή. “Σας ευχαριστούμε και πάλι για την υπομονή σας και, το πιο σημαντικό, το πάθος σας. Τα συνεχή σχόλιά σας θα μας βοηθήσουν να κάνουμε το Marathon την απίστευτη εμπειρία παιχνιδιού που όλοι γνωρίζουμε ότι μπορεί να είναι” δήλωσε η Bungie.

Η ανακοίνωση της καθυστέρησης του Marathon έρχεται λίγο αφότου η μητρική εταιρεία της Bungie Sony, δήλωσε ότι παραμένει προσηλωμένη στην προώθηση των έργων της για live as service παιχνίδια ακόμη και εν μέσω ορισμένων αποτυχιών. Η εταιρεία δήλωσε ότι έχει εφαρμόσει νέα συστήματα για να διασφαλίσει ότι το Marathon δεν θα έχει την ίδια μοίρα με το Concord.

Ο επικεφαλής του PlayStation, Hermen Hulst, δήλωσε ότι τα σχόλια από την τελευταία δοκιμή του Marathon ήταν «ανάμεικτα», αλλά η Sony υποστηρίζει ότι η κατηγορία υπηρεσιών παραμένει μια «τεράστια ευκαιρία» για την εταιρεία. Το Concord, είπε ο Hulst, ήταν «ανεπαρκώς διαφοροποιημένο» σε ένα «υπερανταγωνιστικό τμήμα» παιχνιδιών, αναφερόμενο σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες με υπηρεσίες.

source

Full Post