Το Ultimate Spider-Man κυκλοφόρησε το 2005 θεωρείται ένα από τα πιο εμβληματικά παιχνίδια του ήρωα και εξακολουθεί να λαμβάνει επαίνους από την κοινότητα σήμερα.
Δυστυχώς ο τίτλος δεν έλαβε ποτέ συνέχεια.
Ο Ian Hosfeld, πρώην καλλιτέχνης στην Treyarch (το στούντιο που ήταν υπεύθυνο για το παιχνίδι) αποκάλυψε ότι μια συνέχεια βρισκόταν σε εξέλιξη, αλλά τελικά ακυρώθηκε λόγω της εμπορικής απόδοσης του πρώτου παιχνιδιού.
Σύμφωνα με τον ίδιο, αν και οι πωλήσεις ήταν καλές, η Activision περίμενε πολύ υψηλότερα νούμερα, ειδικά επειδή ο Spider-Man βίωνε μια αύξηση στη δημοτικότητά του χάρη στις ταινίες του Sam Raimi.
«Τελικά, όλα κατέληξαν στα νούμερα πωλήσεων» σχολίασε. «Το Ultimate Spider-Man απέδωσε επαρκώς, αλλά οι προσδοκίες της Activision ήταν τόσο υψηλές, δεδομένων των απίστευτων αριθμών των δύο πρώτων παιχνιδιών που βασίστηκαν στις ταινίες, που το αποτέλεσμα κατέληξε να είναι απογοητευτικό σε σύγκριση. Αποδεικνύεται ότι το κοινό για τις ταινίες ήταν πολύ μεγαλύτερο από αυτό μιας συγκεκριμένης προσέγγισης στα κόμικς».
Σύμφωνα με τον καλλιτέχνη, το Ultimate Spider-Man 2 δεν προχώρησε πολύ. Η ομάδα εργάστηκε μόνο στο αρχικό κομμάτι της ιστορίας, το οποίο θα επικεντρωνόταν στον Green Goblin και μάλιστα τον έκανε έναν χαρακτήρα που θα μπορούσε να παίξει με μια προσέγγιση παρόμοια με τον Venom στο αρχικό παιχνίδι. Άλλοι ήρωες θα επανεμφανίζονταν επίσης, όπως ο Wolverine και ο Daredevil.
Ο Hosfeld λέει ότι δεν πιστεύει σε ένα remake του παιχνιδιού, αλλά θεωρεί ότι ένα remaster «θα είχε πολύ νόημα» ειδικά δεδομένης της πρόσφατης επιτυχίας των τίτλων της Insomniac. Σύμφωνα με τον ίδιο, θα ήταν μια καλή ευκαιρία να αποκατασταθεί περιεχόμενο που είχε κοπεί εκείνη την εποχή λόγω έλλειψης χρόνου.
Μετά την ακύρωση του Ultimate Spider-Man 2, ο Treyarch εξακολουθούσε να διερευνά την ιδέα ενός παιχνιδιού για πολλούς παίκτες της Marvel βασισμένου στα κόμικς του Secret Wars. Ωστόσο, αυτό το έργο εγκαταλείφθηκε επίσης, αυτή τη φορά υπέρ της ανάπτυξης του 007: Quantum of Solace.