Ο Hideo Kojima αποκάλυψε φιλόδοξα σχέδια για το νέο του παιχνίδι τρόμου OD, ανακοινώνοντας ότι σκοπεύει να σαρώσει ένα πραγματικό φάντασμα για τον τίτλο Xbox που βρίσκεται σε εξέλιξη. Οι εκπληκτικές πληροφορίες κοινοποιήθηκαν κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης Beyond the Strand, η οποία γιόρτασε την δέκατη επέτειο της Kojima Productions.
Κατά τη διάρκεια της παρουσίασης, ο διάσημος προγραμματιστής εξήγησε ότι οι εικόνες δημιουργήθηκαν σαρώνοντας μια πραγματική τοποθεσία, αποκαλύπτοντας ότι η ομάδα του στοχεύει να ταξιδέψει «σε όλο τον κόσμο όπου υπάρχουν τρομακτικά μέρη» για να απαθανατίσει αυθεντικά περιβάλλοντα για το παιχνίδι.
«Θέλουμε να μπορούμε να σαρώσουμε ένα φάντασμα για πρώτη φορά στην ιστορία και να κερδίσουμε ένα βραβείο γι’ αυτό», δήλωσε ο Kojima κατά τη διάρκεια της εκδήλωσης. Αυτή η καινοτόμος προσέγγιση στην αποτύπωση της πραγματικότητας για ένα παιχνίδι τρόμου καταδεικνύει τη συνεχή επιδίωξη του Ιάπωνα δημιουργού να σπάσει τα τεχνολογικά και δημιουργικά εμπόδια.
Σε μια περίεργη στιγμή κατά τη διάρκεια της παρουσίασης ο Kojima ανέφερε ότι υπερφυσικές οντότητες ήταν μέρος του έργου OD από την αρχή. Σύμφωνα με τον ίδιο, μυστηριώδεις θόρυβοι ακούστηκαν στα στούντιο κατά την ανάπτυξη. Ενώ είναι αδύνατο να επιβεβαιωθεί η πραγματική παρουσία φαντασμάτων, ο σχεδιαστής αποκάλυψε ότι η Kojima Productions και η ομάδα της Microsoft επισκέφθηκαν ακόμη και ένα ιερό για να βεβαιωθούν ότι το παιχνίδι δεν ήταν καταραμένο.
Ενώ δεν είναι σαφές εάν ο προγραμματιστής απλώς αστειευόταν, καθώς είναι γνωστός για τις εκκεντρικές ιδέες του, οι δηλώσεις σίγουρα συμβάλλουν στη δημιουργία μιας αύρας μυστηρίου γύρω από το OD, ευθυγραμμιζόμενες απόλυτα με την υπερφυσική πρόταση τρόμου του τίτλου.