Σύμφωνα με δεδομένα που συνέλεξε η Alinea Analytics, η απροσδόκητη κυκλοφορία του Final Fantasy XVI στο Xbox Series X|S φαίνεται να πέρασε σε μεγάλο βαθμό απαρατήρητη, με μόλις πάνω από 20.000 αντίτυπα να έχουν αγοραστεί μέχρι στιγμής.
Για όσους δεν γνωρίζουν, το δέκατο έκτο κεφάλαιο της ιστορικής σειράς της Square Enix έφτασε επιτέλους στo Xbox δύο χρόνια μετά το ντεμπούτο του στο PS5, με μια απροσδόκητη κυκλοφορία κατά τη διάρκεια του Xbox Games Showcase στις 8 Ιουνίου. Ωστόσο, η υποδοχή φαίνεται να ήταν χλιαρή, με περίπου 22.000 αντίτυπα να πωλούνται την πρώτη εβδομάδα, τουλάχιστον σύμφωνα με τις εκτιμήσεις της εταιρείας αναλυτών.
Εάν επιβεβαιωθούν, αυτοί είναι αρκετά χαμηλοί αριθμοί για ένα franchise με κύρος όπως το Final Fantasy κάτι που δύσκολα θα κάνει τη διοίκηση της Square Enix να χαμογελάσει, καθώς στο παρελθόν έχει ήδη απογοητευτεί με μια εμπορική απόδοση που θεωρείται κατώτερη των προσδοκιών.
Αξίζει επίσης να ληφθεί υπόψη ότι το παιχνίδι κυκλοφόρησε δύο χρόνια αργότερα σε σύγκριση με άλλες πλατφόρμες και ότι η απροσδόκητη κυκλοφορία κατά τη διάρκεια του Showcase μπορεί να μην του έδωσε την προβολή που χρειαζόταν. Δεν βοηθάει επίσης το γεγονός ότι η μέτρια βελτιστοποίηση του παιχνιδιού στο Xbox δεν είναι πολύ πειστική, σύμφωνα με μια πρώιμη ανάλυση του Digital Foundry.
Σε κάθε περίπτωση απέχει πολύ από τα 3 εκατομμύρια αντίτυπα που πουλήθηκαν στο PS5 την πρώτη εβδομάδα. Ακόμα και σε PC, ο τίτλος δεν φαίνεται να πήγε καλά, όπως υποδηλώνει το μέγιστο των μόλις 27.508 ταυτόχρονων παικτών στο Steam κατά την κυκλοφορία του.