Η Sony και η Sucker Punch διοργάνωσαν σήμερα μια παρουσίαση State of Play με επίκεντρο το Ghost of Yōtei, παρέχοντας μια εις βάθος ματιά στο gameplay του. Το βίντεο παρουσίασε την μάχη, την εξερεύνηση και την ιστορία του παιχνιδιού.
Ένα από τα πιο αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά του στούντιο είναι η ελευθερία που προσφέρει το Ghost of Yotei στους παίκτες. Αντί για markers, το παιχνίδι διαθέτει εξερεύνηση με γνώμονα στοιχεία που οδηγεί σε μοναδικές περιοχές, όπως τοποθεσίες με προκλήσεις μάχης και stealth challenges. Το σύστημα στοιχείων βασίζεται σε γράμματα που συλλέγει η Atsu ανακρίνοντας τους εχθρούς.
Η εξέλιξη του παιχνιδιού περιλαμβάνει επίσης ένα σύστημα bounty για το κεφάλι της Atsu, με νέους εχθρούς να εμφανίζονται καθώς αυξάνεται αυτό. Υπάρχουν επίσης πολλές ανταμοιβές και σημεία ενδιαφέροντος που μπορείτε να βρείτε σε όλο τον χάρτη που βοηθούν στο ξεκλείδωμα νέων ικανοτήτων για την Atsu και στην αναβάθμιση του αλόγου της.
Όσον αφορά τη μάχη, αυτή η συνέχεια φέρνει επίσης νέες ανατροπές σε σύγκριση με το προηγούμενο παιχνίδι. Το Yotei διαθέτει πέντε τύπους όπλων (katana, spear, kusarigama, odachi και διπλά σπαθιά), καθένας αποτελεσματικό ενάντια σε διαφορετικούς τύπους εχθρών. Επιπλέον, τα όπλα μπορούν να χαθούν ή να παραληφθούν από τους αντιπάλους, ανοίγοντας χώρο για αυτοσχεδιασμό.
Ένα άλλο ενδιαφέρον χαρακτηριστικό είναι το camp, ένας κεντρικός χώρος όπου οι παίκτες μπορούν να ξεκουραστούν, να παίξουν μουσική, να μαγειρέψουν και να αλληλεπιδράσουν με τους συμμάχους. Το παιχνίδι διαθέτει ένα νέο σύστημα διαχείρισης συμμάχων, διευκολύνοντας την παρακολούθηση των αφηγήσεών τους.
Υποσχόμενο ότι έχει έμπνευση από κλασικές ταινίες με σαμουράι, το στούντιο ισχυρίζεται επίσης ότι το παιχνίδι θα διαθέτει ιαπωνικό συγχρονισμό χειλιών κατά την κυκλοφορία του, κάτι για το οποίο το πρώτο παιχνίδι είχε επικριθεί εκείνη την εποχή. Το Ghost of Yōtei θα κυκλοφορήσει στις 2 Οκτωβρίου 2025 για PlayStation 5.